10 veces que Final Fantasy XVI realmente estuvo a la altura de las expectativas

¿Qué Película Ver?
 

de Square Enix Fantasía Final La franquicia es conocida como uno de los pilares del subgénero JRPG, y aunque eso naturalmente viene con expectativas monumentales, Fantasía final XVI estuvo a la altura de sus expectativas en una variedad de formas. La exclusiva de PlayStation 5 se lanzó con grandes elogios de la crítica y (aunque de manera controvertida) se inclinó hacia el combate en tiempo real más que cualquier otra entrega principal.



temporada brett boulevard
VÍDEO CBR DEL DÍA DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Sin embargo, equilibra ese enfoque de juego de alto octanaje al ser quizás también la entrada más cinematográfica hasta la fecha. entre su satisfacción diablo puede llorar -como la acción a su arrollador enfoque narrativo de fantasía oscura, había mucho que FFXVI entregado bien en términos de entusiasmo previo al lanzamiento.



10 Un giro final de fantasía en Juego de tronos

  Imagen dividida de Clive Rosfield en Final Fantasy XVI y Jon Snow en Game of Thrones.

Dejando a un lado el final, HBO Game of Thrones ha sido elogiado universalmente como uno de los más programas de televisión de fantasía convincentes y envolventes . Y con Fantasía final XVI El prelanzamiento de marketing de promocionaba como una epopeya de fantasía oscura en expansión enredada en intriga política, las expectativas aumentaron.

Es fácil tropezar tratando de emular Game of Thrones , pero Fantasía final XVI logró adoptar un enfoque similar al drama de la corte superior y las historias ramificadas por las que la serie de HBO se hizo conocida sin perder su propia identidad. Ya sean las similitudes de Clive y Joshua Rosfield con Jon Snow y Bran Stark (o las de Ultima con el Rey de la Noche), Fantasía final XVI es 'anime Game of Thrones ' en el sentido más cariñoso posible.



9 La increíble partitura de Masayoshi Soken

  Clive empuñando su espada mientras Phoenix e Ifrit se enfurecen en el fondo.

Además de su calidad como videojuegos, los Fantasía Final la franquicia también es conocida por puntajes excepcionales , siendo Nobuo Uematsu uno de los compositores más prolíficos de la serie. Es un listón alto para cumplir, pero Masayoshi Soken cumplió Fantasía final XVI .

Su trabajo ya ha sido muy apreciado en el MMORPG. Fantasía final XIV , y XVI La partitura de ha hecho maravillas para elevar su ya apasionante historia. Lleno de percusiones estruendosas, cuerdas fascinantes y coros triunfantes, el FFXVI La puntuación capitaliza cada momento emotivo y victorioso del juego, tanto en las cinemáticas como en el juego momento a momento. se espera para FFX IV fanáticos, pero esta fue una excelente manera de presentar los talentos de Soken a otra audiencia.

8 Mezclando combates de acción y RPG con Devil May Cry

  Clive luchando contra un enjambre de monstruos usando Odin's Eikonic abilities in FFXVI.

Pasar del combate por turnos a la acción en tiempo real siempre iba a ser polarizante para una franquicia JRPG como Fantasía Final . Remake de Final Fantasy VII podría haber encontrado el mejor equilibrio en términos de combate y estrategia en tiempo real, pero FFXVI El enfoque acelerado de fue emocionante por derecho propio.



Las expectativas se elevaron cuando se reveló que tenía un ritmo cinético similar a diablo puede llorar 's, que fue por diseño ya que el ex desarrollador de Capcom, Ryota Suzuki, fue contratado como FFXVI diseñador de batallas. La ejecución fue inmensamente satisfactoria, con la combinación de habilidades personalizables de Eikon, proyectiles y combos cuerpo a cuerpo que culminaron en uno de los sistemas de combate más catárticos en un juego de rol de acción.

7 Peleas de jefes de espectáculos

  Imagen dividida de Eikons Titan e Ifrit preparándose para la batalla en Final Fantasy XVI.

Uno de Fantasía final XVI Los mayores puntos de venta de en el frente del juego fueron sus titánicas peleas contra jefes. Prácticamente desde el comienzo de la campaña de marketing del juego, las secuencias del jefe con cada uno de los Eikons de la historia, la versión de Summons de este juego, enfatizaron su espectáculo.

Estas peleas son algunas de FFXVI Los escaparates más grandes de valor de producción, con cada encuentro elevando gradualmente el listón de lo que se puede hacer en los juegos cuando se trata de piezas. Combinado con la partitura enfática de Soken y el peso narrativo detrás de ellos, FFXVI Las mejores peleas de jefes Fueron espectáculos impresionantes que sacudieron el juego, ya fuera un juego de disparos sobre rieles o un combate de lucha de peso pesado.

6 Actuación de voz cinematográfica

  Imagen dividida de Jill, Clive y Cid en Final Fantasy XVI.

Fantasía final XVI El enfoque cinematográfico de la narración se combinó con un elenco de voces profundamente talentoso. Hay muchas personalidades únicas en el mundo de Valisthea, y el elenco hizo un trabajo excepcional al enfatizar eso en sus actuaciones.

Fantasía final XVI elenco de voces no puede ser lo suficientemente elogiado colectivamente, pero Ben Starr fue el más destacado como el torturado pero compasivo Clive Rosfield. Transmitió momentos emotivos con sincera ternura, pero también puede aumentar la tensión para expresar la ira de Clive de una manera totalmente visceral. Eso no quita nada a personas como la igualmente compasiva y conflictiva Jill Warrick de Susannah Fielding o el encantador pícaro Cid Telamon de Ralph Ineson.

5 Un adorable elenco de forajidos

  Arte clave de Final Fantasy XVI con Joshua, Clive y Jill juntos.

cada nuevo Fantasía Final entrega trae la emoción de un nuevo elenco de personajes, y FFXVI ofrece un nuevo elenco en el que vale la pena invertir. Clive es, como se esperaba, el núcleo del elenco principal, pero su elenco de apoyo asegura que no es solo un espectáculo de un solo hombre.

el tema de FFXVI El nuevo elenco de personajes iba a reunir a un adorable grupo de forajidos que se liberarían de las ataduras que les imponía un mundo dictado por el legado, el derecho de nacimiento y la nobleza. Son un grupo diverso de héroes, cada uno con sus propias motivaciones, pero en última instancia comparten lazos genuinos y conmovedores que los unen hacia un mundo donde pueden vivir y morir en sus propios términos.

cuento de ballenas de cisco

4 Conocimiento fascinante y accesible

  Fotograma de Final Fantasy XVI's Active Time Lore menu displaying key characters and locations.

El género de fantasía genera interés a largo plazo a través de la construcción de mundos, y Fantasía final XVI no decepciona en este sentido. FFXVI profundiza en las raíces fantásticas de la serie, desarrollando su mitología de algunas maneras clave. A diferencia de FFXV ​​​​​​, FFXVI logró ser una visión completa desde el principio, alimentando al jugador con la historia de Valisthea y personajes importantes de forma natural a lo largo de la historia.

El mundo está lleno de historia política, eventos crípticos y bestias mágicas, pero también se entrega a través del sistema Active Time Lore, fácil de usar. Los jugadores pueden obtener texto de sabor para repasar la tradición y los personajes con solo presionar un botón, revolucionando la forma en que los juegos de rol pueden hacer que la construcción de mundos sea más accesible.

3 Hacer que las convocatorias sean parte integral de la narración de historias

  Clive Rosfield ante su Eikon, Ifrit, en Final Fantasy XVI.

Las citaciones son una de las tradiciones más antiguas de Fantasía Final a pesar de ser una franquicia antológica. Y mientras Fantasía final XVI no es el primero, y probablemente no el último, en hacer que su versión de Summons sea parte integral de la historia, ciertamente cumplió con los grandiosos estándares establecidos para ellos.

Los Eikons se hornean en FFXVI La historia principal de varios de los personajes del elenco tiene sus viajes parcialmente definidos por ser sus Dominantes, y cómo se liberan de esa carga. Este dispositivo de trama también se traduce en jugabilidad entre peleas de jefes y secuencias de acción de momento a momento, lo que hace que Eikons sea una parte satisfactoria del juego.

2 Abrazando tropos JRPG temáticos

  Clive, Cid, Torgal y Jill preparándose para destruir un Mothercrystal en Final Fantasy XVI.

Fantasía Final , entre otras cosas, se caracteriza por reinventarse hasta cierto punto con cada entrada. Los desarrolladores se enorgullecen de evitar que la serie se quede quieta, evolucionando de acuerdo con la visión del siguiente equipo. Fantasía final XVI es una de las entregas más singulares por ello, pero no pierde de vista sus raíces narrativas.

Jennifer en Regreso al futuro

Los JRPG tienen una larga y recordada historia en el medio, y FFXVI adopta sin disculpas temas clásicos como desafiar al destino y, literalmente, matar a un dios para hacerlo. Uno pensaría que se volvería obsoleto en este punto, pero FFXVI cóctel de Tronos Las convenciones similares y la narración cinematográfica le dan a estos tropos nuevos y refrescantes ángulos.

1 Diverse Locales

  Clive y compañía. en Sanbreque y Dhalmekia en Final Fantasy XVI.

ciertamente no es el brujo 3 , pero Fantasía final XVI aprovecha al máximo su estructura mundial más basada en niveles. Si bien no es un juego de mundo abierto, FFXVI muestra un impresionante nivel de diversidad entre sus escenarios para un juego que es un 'mundo semiabierto'.

Los viajes de los jugadores a través de Valisthea están bastante restringidos en su horario de apertura, pero es satisfactorio una vez que se abre y flexiona su escenario. Desde vastas llanuras cubiertas de hierba con reinos que se avecinan en el fondo hasta extensos desiertos, hay muchos lugares en FFXVI Los biomas de para que los jugadores se detengan y aprecien su dirección de arte y sentido de escala.



La Elección Del Editor