Los 10 usuarios de magia más fuertes de la casa del búho

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Si bien Eda era la usuaria de magia más poderosa en The Owl House, todavía había muchos otros que superaban sus habilidades.



El estandarte de la casa del búho Terra Snapdragon, el coleccionista, Philip Wittebane, el emperador Belos

Cuando Luz viajó por primera vez al Reino de los Demonios, se propuso convertirse en bruja, aprendiendo de Eda, la Dama Búho, que afirmaba ser la bruja más poderosa de las Islas Hirvientes. Sin embargo, Luz pronto aprendió que la magia era mucho más difícil de lo que pensaba, y que el verdadero dominio requeriría años de trabajo, especialmente si iba a aprender magia salvaje, lo que no la limitaba a uno de los aquelarres del Emperador.

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Sin embargo, aunque Eda era sin duda el usuario de magia más poderoso en La casa del búho En sí, todavía había muchos otros que superaron sus habilidades. Si bien alguna vez pudo haber sido una bruja poderosa, su maldición hizo que su magia se agotara, lo que aseguró que tuviera que aprender a usar la magia de glifos, de la que actualmente es aficionada.

10La magia del cazador mejorada con un palisman

El cazador de la casa del búho

Habiendo estado inscrito en el Aquelarre del Emperador desde una edad temprana, Hunter se vio obligado a trabajar duro, aprendiendo magia avanzada y estrategias de batalla. Hunter ascendió de rango rápidamente, convirtiéndose en la Guardia Dorada y, finalmente, en el líder del aquelarre.

Sin embargo, siempre sintió que su magia artificial era más débil de lo que podría ser y anhelaba aprender más sobre la magia salvaje. Cuando Flapjack decidió convertirse en el palismán de Hunter, la magia de Hunter, que ya estaba avanzada para su edad, se volvió más fuerte y estable. Esto, a su vez, convirtió a Hunter en una mejor bruja.





9Gus Porter es un prodigio ilusionista

La casa del búho Gus Porter

Gus, aunque joven, es un ilusionista prodigio, que ha aprendido rápidamente con brujas mayores que él. Sus habilidades ilusionistas son exclusivas de él, lo que le otorga el poder no sólo de conjurar ilusiones sino también de usarlas contra las personas, obligándolas a ver sus peores recuerdos y revivir su dolor.

Gus también tiene una habilidad especial para ver a través de las ilusiones de otras brujas. También puede hacer que las suyas parezcan vívidamente reales, cubriendo áreas más grandes que la mayoría de las brujas que siguen su rastro. Al no haber alcanzado todo su potencial, es difícil saber qué podrá hacer Gus cuando se le entrene lo mejor que pueda.





8Willow Park sigue entrenando para ser más fuerte

Willow manipulando enredaderas con ojos brillantes

Una vez considerada media bruja, Willow tenía poca confianza en su destreza mágica. Sin embargo, cuando Willow pasó al tracto vegetal, sus habilidades florecieron y comenzó a creer en sí misma.

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Su nueva confianza la llevó a entrenar más duro para convertirse en lo mejor que podía ser. Pronto, Willow estaba entrenando para ser capitana de equipo en el Flyer Derby, un deporte duro en el que sólo prevalecen los mejores equipos liderados por los capitanes más duros. Las habilidades de Willow continúan creciendo mientras se prepara para ayudar a todos en su regreso a Boiling Isles.

7Amity Blight se vio obligada a ser la mejor

Amity mirando enojada en The Owl House.

Como cualquier Blight, Amity se vio obligada a ser la mejor de las mejores, atrapada bajo el control despiadado de su madre. Cuando se descubrió que Amity tenía un talento natural para la magia de abominación, la presionaron más que a sus hermanos y se esperaba que fuera una líder del aquelarre cuando creciera.

Aunque Amity aún es joven, sus poderes han crecido exponencialmente. Pudo enfrentarse al autómata más fuerte de su padre, algo que pocas brujas podrían hacer solas. Cuando se enfrentó a Hunter, el líder del aquelarre del Emperador, lo venció en combate singular.

6Raine Whispers no tiene rival en la magia de bardo

La casa del búho Raine Whispers

Alguna vez considerada una de las vías más débiles, la magia de los bardos no era muy respetada por otras brujas. Sin embargo, Raine demostró que la magia de los bardos podía ser poderosa si se usaba bien. Incluso en su infancia, a Raine se le ocurrían regularmente sus propios hechizos, comenzando con una simple técnica de silbido que podía cambiar la composición química de una bebida.

Esta habilidad se volvió particularmente útil para superar pociones creadas por la magia de las plantas para controlar a quienes podrían consumirlas. Como maestro de la magia de los bardos, Raine es capaz de manipular a cualquiera que escuche su música, inducir somnolencia e incluso crear ondas de choque mediante el uso de frecuencias de sonido.

5Alador Blight combina magia y ciencia

La Casa del Búho Alador Tizón

En su juventud, Alador era un combatiente talentoso, compitiendo y ganando el Bonesborough Brawl, que contaba con los mejores duelistas callejeros. Más tarde, Alador fue empujado a ser el mejor de los mejores por su esposa, Odalia. Pasó la mayor parte de su vida adulta en su taller, constantemente desafiado a mejorar la forma en que funcionaba la Magia de la Abominación.

Gracias a su mente científica y años de investigación, Alador se convirtió en el primer ingeniero de abominaciones, combinando con éxito ciencia y magia para crear abominaciones mecánicas que eran más poderosas que sus contrapartes puramente mágicas anteriores.

4La habilidad de Darius Deamonne con las abominaciones lo convirtió en un líder del aquelarre

La Casa del Búho Darío

Aunque Darius prefiere centrarse en sí mismo y en su propia relajación, su control de la magia de las abominaciones es magnífico y hasta ahora inigualable. Darius ha demostrado experiencia en todo tipo de control de abominaciones, aprovechando las habilidades habituales de la pista, como la creación de objetos y golems y la teletransportación con facilidad.

Mientras que la mayoría de los usuarios de abominaciones solo obligan a la sustancia abominable a doblarse a su voluntad, Darius la convirtió en una extensión de sí mismo, usándola para crear un exoesqueleto que aumenta enormemente su fuerza, tamaño y velocidad.

3Terra Snapdragon lidera implacablemente el aquelarre de plantas

La casa del búho Terra Snapdragon

Terra Snapdragon se convirtió en la jefa del aquelarre vegetal cuando el emperador llegó al poder y no ha sido cuestionado en el cargo desde entonces. Ella es una de las cabezas de aquelarre más antiguas hasta la fecha.

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Terra, implacable en su gobierno de aquelarre, cree en eliminar a los débiles para que los fuertes tengan más espacio para crecer. Con la capacidad de usar sus plantas para viajar rápidamente a través de grandes distancias y crear pociones que dejarían a cualquiera bajo su control, Terra aún no ha sido derrotada en combate activo.

2Philip Wittebane utilizó palismos para aumentar su poder

La Casa del Búho Philip Whittebane Emperador Belos

Aunque le llevó décadas de estudio, Philip Wittebane aprendió los métodos de la magia de los glifos. Se le ocurrieron poderosas combinaciones que le permitieron crear sellos de aquelarre, realizar hechizos drenantes y petrificar a sus enemigos. Sin embargo, depender de la magia de los sigilos que consumía mucho tiempo no fue suficiente para Philip, que anhelaba más poder.

Después de enterarse de que los palismanes tenían una magia única y propia, Philip los destruyó y consumió sus almas para aprovechar su poder. Aunque hacerlo debilitó su estado físico, le permitió a Philip usar la magia como todas las brujas natas. Incluso obtuvo la capacidad de transformarse en una criatura monstruosa que, una vez separada de su cuerpo anterior, podía poseer a otros.

1El coleccionista no tiene rival en poder

El coleccionista La casa del búho

Ni demonio ni bruja, el Coleccionista es algo mucho más poderoso, con habilidades mágicas completamente exclusivas de él. En el poco tiempo libre de su prisión, el Coleccionista pudo derrotar al Emperador Belos con un movimiento de su mano y manipular la realidad, moviendo la luna para poner fin a un eclipse. Como si eso no fuera suficiente, el Coleccionista también tiene la habilidad única de capturar demonios y vincularlos a maldiciones, como se vio cuando atrapó a la Bestia Búho dentro del pergamino que se usó para maldecir a Eda.

Con habilidades y conocimiento tan increíbles de todo lo mágico y demoníaco, el Coleccionista parece casi imbatible. En el pasado, el Titán lo atrapó en una prisión de vidrio, pero dado que el Titán está muerto y King es solo joven, el Coleccionista actualmente no tiene rival en poder.

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