10 protagonistas de videojuegos que serían geniales jugando sus propios juegos

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A los fanáticos a menudo les gusta especular sobre lo difícil que sería sobrevivir, o incluso completar, sus juegos favoritos si pudieran vivirlos. Pero lo que hace que una conversación sea mucho más divertida es preguntar: ¿qué héroes de videojuegos podrían vencer a sus propios juegos?



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Claro, Mario podría ser un héroe en su propio juego, pero ¿cuántas veces se caería de Rainbow Road? Todos los protagonistas de esta lista tienen la experiencia, las habilidades y los poderes que les permitirían jugar fácilmente sus propios juegos, completando sus propias historias incluso en las dificultades más difíciles.



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10 Las habilidades de Trigger lo harían muy fácil

Ace Combat 7: Cielos desconocidos

  Una captura de pantalla de la Operación Lighthouse Keeper de nivel Ace Combat 7, un coronel se comunica con Trigger, un piloto que opera un avión avanzado y realiza una maniobra de alta gravedad.

el héroe de Ace Combat 7: Cielos desconocidos y el mejor as de la Guerra de los Faros, Trigger pasó de sus orígenes humildes como un simple piloto de escuadrón a miembro líder de un escuadrón de fuerzas especiales. Su acción, junto con la de sus compañeros de ala, ayudó a cambiar el curso de la guerra y evitó que se saliera de control cuando estalló una guerra civil en Erusea.

Dado que Trigger tiene la habilidad canónica suficiente para volar sus aviones a través de túneles, completar un simulador de combate de vuelo arcade no sería más que un entrenamiento adicional para él. Incluso si lo jugara en los escenarios más realistas con el acelerador y la palanca como en un avión de combate real, no sería un desafío para este as de la aviación.

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9 Ningún atraco es demasiado difícil para la banda Payday

Día de paga

  Dallas sostiene un fajo de dinero en efectivo junto a Houston en un helicóptero en Payday 2 Crimewave Edition

Payday Gang ha realizado atracos que harían que cualquier otro ladrón ficticio pareciera aficionado. Rápidamente pasaron de robar bancos y camiones blindados a robar ojivas nucleares, asaltar el FBI e incluso irrumpir en la propia Casa Blanca.



Payday Gang está acostumbrado a enfrentarse a cualquier cosa, desde guardias de seguridad mal pagados hasta veteranos de las fuerzas especiales fuertemente armados, a menudo en grandes cantidades. Si Payday Gang alguna vez se reuniera para una noche de juegos y decidieran probar suerte en algunos atracos en su famoso juego de disparos de hordas, fácilmente podrían alcanzar Infamy 500.

ajuste de temperatura de lectura por gravedad

8 El comandante sabe cómo ganar una guerra

xcom

  Bradford reviviendo al Comandante en XCOM 2

En xcom El Comandante es el hombre detrás de la pantalla, el que implementa las decisiones que toman los jugadores. En el juego original, el Comandante peleó una guerra imposible de ganar la primera vez, pero logró galvanizar y unir células de resistencia dispersas para derrocar a los Etéreos después de casi tres décadas en la secuela, xcom 2 .

Si al Comandante se le diera albedrío, probablemente podría ganar un juego de xcom bastante rápido. Probablemente lo vería como una oportunidad para estudiar sus errores, para ver cómo podría haber librado ambas guerras de manera más efectiva y con menos pérdidas.



7 El pequeño Mac nunca se rinde

¡¡Perforar!!

  Pequeñas cajas Mac en Punch-Out

Little Mac, el adorable héroe de uno de los clásicos más famosos de Nintendo, entrenó lo más duro que pudo para, literalmente, abrirse camino hasta la cima del mundo del boxeo. Sus instintos y reflejos le permitirían analizar rápidamente la estrategia de todos sus oponentes, desde Glass Joe hasta el propio Mr. Dream, descubriendo sus debilidades y cómo derrotarlos.

Si la edición Wii con control de movimiento de ¡¡Perforar!! Además, el pequeño Mac tiene una ventaja aún mayor, ya que podría utilizar sus habilidades y su memoria muscular incluso mejor que con un mando. Cualquiera sea el caso, Little Mac no es alguien que se rinda y ganaría de una forma u otra.

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6 Las habilidades de supervivencia de Joel Miller le dan una ventaja

El último de nosotros

A lo largo del transcurso de El último de nosotros , Joel pasa de ser un asesino frío a convertirse en un padre cariñoso, pero nunca pierde sus afiladas habilidades de supervivencia. Dado que sobrevivió durante más de 20 años después del apocalipsis y realizó uno de los viajes más duros imaginables, para Joel encontraría que jugar su galardonada historia era una tarea sencilla.

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Joel no es del tipo que comete errores o desperdicia recursos, por lo que buscar basura, escabullirse y resolver los acertijos del juego ni siquiera le sudaría. Sobre todo, se abría paso sin esfuerzo en todos los combates del juego, ya que siempre conservaba la capacidad de volver a su lado brutal.

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5 Convertirse en maestro Pokémon es fácil para Red

Pokémon

  Red aprieta el puño con Charizard detrás de él en Pokémon Masters EX

El héroe del original. Pokémon juegos, Red es un entrenador infamemente hábil. También es uno de los oponentes más difíciles de toda la serie cuando los jugadores se enfrentan a él en Mt. Silver.

Con su experiencia como entrenador Pokémon y su conocimiento de Estrategia de batalla adecuada y tipo de enfrentamientos. , Red tendría la previsión y la habilidad para convertirse fácilmente en el nuevo campeón de la Liga Indigo. Incluso si despertarse tarde y terminar con un Pikachu temperamental no lo detendría.

4 Peter Parker sería espectacular

El Hombre Araña de Marvel

Al igual que en El Hombre Araña de Marvel , su famoso sentido arácnido sería La habilidad más importante de Peter Parker en ganar su propio juego. Le daría un tiempo de reacción casi instantáneo, así como una conciencia limitada de los siguientes ataques.

Lo único que le impide estar más adelante en la lista es, en pocas palabras, que tradicionalmente Peter Parker está completamente arruinado. Entonces, si bien puede ser excelente jugando su propio juego, comprarlo es otra cuestión.

va a recuperar sus poderes

3 Ezio Auditore sería un maestro del sigilo

Assassin's Creed II

  Ezio Auditore da Firenze en Asesino's Creed II

La cara de Credo del asesino y uno de los personajes más populares en la historia de los videojuegos , Ezio Auditore da Firenze tiene las habilidades y, lo que es más importante, los instintos que harían que jugar en su propia vida fuera muy fácil.

Es posible que muchos fanáticos nuevos no recuerden que la visión de águila no es solo una mecánica del juego, es una característica dentro del animus que pretende representar el sexto sentido de los asesinos altamente entrenados. Ezio tiene la inteligencia y un sexto sentido aguzado que haría que el combate y el sigilo fueran ridículamente fáciles.

2 La fuerza guiaría a Cal Kestis

Guerra de las Galaxias: Jedi

  Cal Kestis, el héroe de Star Wars Jedi: Survivor, frente a escenarios del juego

Cuando Guerra de las Galaxias: Jed i Cuando presentó por primera vez a Cal Kestis, prácticamente se había aislado de la fuerza. Pero para el momento de Comer: Sobreviviente , era un Caballero Jedi de pleno derecho. Reconectarse con la fuerza es lo que le da a Cal Kestis su mayor ventaja.

En palabras de Qui-Gon Jinn, la fuerza permite a un Jedi ver las cosas antes de que sucedan. Esquivar, bloquear y contrarrestar los ataques enemigos sería fácil para Kestis, al igual que resolver los numerosos acertijos del juego. Con la fuerza como guía, nada podría detenerlo.

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1 Los reflejos del Jefe Maestro son mejores que los de cualquier Aimbot

aureola

  Master Chief en la portada del juego Halo 2

Se necesitaron décadas de entrenamiento, mejora genética y experiencia en combate para convertir al Jefe Maestro en el rostro de aureola . Cualquier jugador que creció en la década de 2000 Sabe cuán hábil es el Jefe Maestro, pero su servoarmadura solo aumenta su increíble fuerza, velocidad y reflejos.

Reproducir los acontecimientos de su vida para salvar una vez más a la humanidad no le llevaría tanto tiempo al Jefe. Ni siquiera los infames y hábiles Jackal Snipers tienen una reacción más rápida que él. Su única preocupación real sería tratar de no romper los controladores presionando los botones con demasiada fuerza.



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