10 monstruos de D&D que necesitamos ver en la temporada 5 de Stranger Things

¿Qué Película Ver?
 

Calabozos y Dragones juega un papel temático significativo en cada temporada de Netflix Cosas extrañas , particularmente en lo que respecta a los principales antagonistas. Casi todos los villanos principales del programa están asociados con monstruos icónicos y personajes del juego que reflejan su naturaleza.





El Demogorgon recibió su nombre de un poderoso señor demonio. Mind Flayer recibe su apodo debido a su capacidad para controlar a las víctimas telepáticamente, lo que recuerda los poderes de los seres con cabeza de calamar conocidos alternativamente como ilícidos. El villano despiadado de la temporada 4, Vecna, lleva el nombre de un mago no-muerto cruel y poderoso que busca conquistar todo el multiverso. Cosas más extrañas 5 probablemente verá a los ciudadanos de Hawkins aterrorizados por los nuevos monstruos de The Upside Down inspirados en el clásico D&D ganado.

10 Los comedores de pensamientos destruyen los recuerdos

  Un comedor de pensamientos de Dungeons and Dragons

La ecología del Upside Down no consiste enteramente en depredadores voraces y déspotas vengativos. Seguramente existen animales regulares en este mundo, aunque probablemente sean muy diferentes de la vida de la Tierra. Dado que las criaturas al revés se centran en la energía psíquica, tiene sentido que los animales también se alimenten de este recurso.

El extraño comedor de pensamientos es un D&D monstruo que se asemeja a un ornitorrinco demacrado. Vive en el Plano Etéreo y se alimenta de las energías psíquicas de los seres del mundo material. En Cosas extrañas Los comedores de pensamientos podrían ser animales fantasmales que invaden Hawkins para alimentarse de las mentes de la gente del pueblo.



manta ray doble ipa

9 Flumphs ayuda a los viajeros perdidos

  Un Flumph de Dungeons & Dragons

El Upside Down es aterrador para los humanos, pero eso no significa que sea necesariamente un lugar de maldad o maldad. Podría haber seres viviendo allí que sean benignos e incluso amigables con los visitantes.

Aunque los flumphs pueden parecer monstruosos con sus cuerpos de medusa, en realidad son seres gentiles e inteligentes que solo se alimentan de energía psíquica pasiva y son conocidos por ayudar a los aventureros que exploran sus cavernosos hogares. Un flumph en Cosas extrañas podría ser un habitante benevolente del Upside Down, y posiblemente incluso un aliado contra Vecna.



8 Los acorazados astrales son destructores imparables

  acorazado astral de Dungeons and dragons

Estas enormes criaturas acechan en el Plano Astral, atacan a los viajeros dimensionales y cortan los cordones plateados que los atan a sus cuerpos mortales. Los aventureros tragados por el acorazado son transportados a un semiplano con forma de cueva del que no pueden escapar hasta que el monstruo muere.

Un acorazado astral en Cosas extrañas acecharían alrededor de las puertas de entrada al Upside Down, atacando a cualquiera que pase y atrapándolos en una dimensión de bolsillo de la que nunca podrán escapar. La bestia sería una fuerza casi imparable que debe ser superada y burlada en lugar de luchar.

7 Los tiraphegs son humanos horriblemente mutados

  Un tirafego de Dungeons and Dragons

Proveniente de la 1ra edición D&D 's Fiend Folio , estas criaturas de pesadilla son una amalgama de tres humanoides fusionados. Se desconocen sus orígenes, ecología y cultura, aunque su apariencia sugiere que pueden haber sido creados en el laboratorio de un mago loco o nacidos de los caprichos de un dios alienígena.

Manteniendo su naturaleza inquietante pero familiar, un tirafego en Cosas extrañas podría ser un grupo de humanos con los que Mind Flayer experimentó y fusionó. Podría quedar algo parecido a sus mentes originales, pero las pesadillas que han soportado los deformarían más allá de la recuperación.

6 Los Otyugh consumen basura podrida

  dnd 4ta edición otyugh destruyendo una calle de la ciudad

Los otyugh son carroñeros oportunistas que se enterrarán felizmente en montones de basura y suciedad, dejando solo sus tentáculos sensoriales sobre la superficie. Aunque se alimentan principalmente de despojos, también atacan fácilmente a cualquier criatura que se acerque demasiado, e incluso poseen una telepatía rudimentaria para atraer a sus presas hacia ellos.

guiness stout abv

Un depredador de emboscada como un otyugh sería un enemigo especialmente peligroso para los vagabundos en Upside Down, ya que estalla para atacar sin previo aviso desde montones aparentemente inofensivos de basura y estiércol. Los impulsos mentales del monstruo también serían un atractivo peligroso para telépatas como Eleven y otras víctimas del Laboratorio Nacional de Hawkins.

5 Los Driders son marginados impulsados ​​​​por la locura

  DnD Rogue contra drow y drider

Los elfos oscuros que fallan en las pruebas de su vengativa diosa Lolth se transforman en seres retorcidos con cuerpos inferiores de enormes arañas y son expulsados ​​​​de sus antiguas sociedades. Se esconden en los bordes de las civilizaciones subterráneas, hurgando para ganarse la vida y eternamente atormentados por su fracaso.

Drideres en Cosas extrañas podrían ser sujetos de prueba del Laboratorio Nacional de Hawkins descartados como 'experimentos fallidos'. Mutados y mentalmente torturados por los horrores que soportaron, estos seres serían peligrosos e impredecibles, pero también comprensivos y posiblemente redimibles. Tal vez una draraña podría incluso ayudar a la gente de Hawkins en su lucha contra Upside Down.

4 Los carroñeros devoran a los muertos

  Un carroñero de Dungeons and Dragons

Estos gusanos con cara de calamar se sienten atraídos por los campos de batalla y los cementerios, donde se alimentan de cadáveres en descomposición. Aunque son principalmente carroñeros, también son depredadores atraídos por las fuentes de luz, el habla y otros signos de presas vivas. Sus tentáculos pueden secretar un veneno paralizante, lo que les permite someter a las criaturas y arrastrarlas para comérselas más tarde.

Los carroñeros del Upside Down se sentirían atraídos por los cuerpos que Vecna ​​guarda en su Mindscape, y también por las pilas fusionadas de órganos y carne creadas por las manifestaciones físicas de Mind Flayer. Sus apetitos voraces y sus tentáculos paralizantes agregarían un elemento adicional de peligro para cualquiera que se enfrente a los villanos en su terreno natal.

3 Los Githyanki son los enemigos del Mind Flayer

  tres dnd githyanki, dos blindados y uno lanzando un hechizo

D&D Los githyanki de fueron una vez esclavos de los ilícidos hasta que se rebelaron y huyeron al Plano Astral. Desde sus fortalezas en este reino, realizan incursiones constantes contra otras especies inteligentes en todo el multiverso, y ven a cualquiera que no sea githyanki como inferior. Sienten un odio especial por sus antiguos maestros y buscan exterminar permanentemente a los desolladores mentales.

ley de alquimista de metal completo de cotización de intercambio equivalente

En Cosas extrañas , seres parecidos a githyanki serían los habitantes indígenas del revés. Durante eones, han luchado por el control de su dimensión contra la mente colmena que manipula a Mind Flayer y los Demogorgons. A medida que se abren los portales a la Tierra, los githyanki también podrían orientar sus planes hacia la conquista de nuestro mundo.

2 Los espectadores son poderosas mentes alienígenas

  El jefe del crimen Beholder Xanathar con su pez dorado en DnD

Xenófobo y paranoico, los espectadores son extrañas monstruosidades que creen que todos los demás seres inteligentes, incluidos otros miembros de su propia especie, son inferiores a ellos y tratan de matarlos. A menudo se convierten en déspotas y señores del crimen, controlando hordas de secuaces tanto para satisfacer su impulso de dominar como para servir como protección.

Un monstruo parecido a un espectador en Cosas extrañas sería una inteligencia inhumana aterradora. Disgustado por cualquier cosa diferente a sí mismo, como la gente de Hawkins, pero también locamente paranoico de que estos 'seres menores' quieran destruirlo, el espectador se vería impulsado a esclavizar o erradicar a todas las criaturas sensibles que pueda encontrar.

1 Azalin es un rival de Vecna

  El lich Sammaster de Forgotten Realms en DnD.

Azalin es un poderoso mago no-muerto del ravenloft ajuste que gobierna sobre un vasto dominio con leyes draconianas. Una maldición le impide aprender nuevos hechizos, un tormento insoportable para un hombre que ha sacrificado su mortalidad para avanzar en su conocimiento mágico.

Un personaje con temática de Azalin sería un rival apropiado para Cosa más extraña es Vecna. Al poseer una comprensión y una conexión más profundas con Upside Down que el último villano, buscaría conquistar el reino alienígena, y eventualmente la Tierra, pero se vería frustrado por la incapacidad de comprender algún aspecto clave de las propiedades físicas del mundo.

SIGUIENTE 10 mejores juegos casuales para desestresarse



La Elección Del Editor