El bien contra el mal es un motivo narrativo que ha existido desde que se contaron las primeras historias. Los héroes chocan con los villanos, y aunque los villanos pueden tomar la delantera en el segundo acto, siempre pierden al final, dejando a los héroes victoriosos mientras el polvo se asienta.
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Sin embargo, este no es siempre el caso: a veces gana el villano. A veces, esta victoria es obvia, pero otras veces, estas victorias no se dan cuenta del espectador hasta mucho más tarde. De repente se dan cuenta de que, a pesar de que el héroe disfruta de su momento de gloria, el villano en realidad consiguió todo lo que quería. En ninguna parte esto es más cierto que en el anime, ya que muchos de los villanos más grandes del medio han podido cantar la victoria, incluso cuando lucharon contra héroes poderosos.
10 El Profesor (Tokio ESP)
El Profesor es un antagonista fascinante por lo formidable que es y lo profundamente moldeado que están los acontecimientos de su pasado. Después de que un grupo de asesinos mata a su esposa y amigos, el Profesor se convierte en un terrorista, con el objetivo de cambiar el mundo para descubrir al grupo detrás de los asesinatos.
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El profesor planea dejar que los peces brillantes deambulen libremente, lo que les permitirá convertir a personas comunes y corrientes en Espers. Esto funciona sorprendentemente bien, ya que muchas personas desarrollan poderes extraordinarios. Entonces, aunque muere poco después, logra su objetivo. Además, segundos antes de fallecer, se reconcilió con su hija, lo que significa que el Profesor obtuvo todo lo que podía desear.
9 Arasaka y Militech (Cyberpunk Edgerunners)
El ciberpunk El mundo está lejos de ser feliz, y el fin de Cyberpunk: corredores de vanguardia lleva esto al siguiente nivel con un final absolutamente agridulce. Mientras concluye la historia , solo queda un héroe con vida, y están claramente destrozados por la pérdida de sus amigos, lo que deja a los espectadores preguntándose si el derramamiento de sangre valió la pena.
Para empeorar las cosas, las dos principales megacorporaciones, Arasaka y Militech, a pesar de causar daños incalculables y arruinar muchas vidas, no enfrentan repercusiones por lo que hicieron, lo que les permite continuar y probablemente dañar a más personas. Si bien ambas partes perdieron a mucha gente, está claro que esto es sólo un procedimiento operativo estándar para las megacorporaciones, y mientras las ganancias sigan fluyendo, seguirán ganando.
8 Trece (Ala Mobile Suit Gundam)
Incluso en una franquicia repleta de villanos y antihéroes memorables, Ala Gundam Treize se destaca porque es oscuramente calculador pero absolutamente carismático. Además de esto, su inmensa complejidad lo convierte en uno de los villanos más memorables de la historia de Gundam.
Trieze cree que la humanidad progresa a través de la lucha, lo que significa que adora la guerra realizada con honor, especialmente porque cree que un conflicto masivo hará que los humanos estén más abiertos a la paz futura. Durante ala gundam, su objetivo es provocar una guerra para desencadenar este progreso y paz. Al final de la serie, lo logra: Colmillo Blanco y la Tierra van a la guerra, lo que lleva a otro conflicto sangriento. Esto significa que obtuvo lo que quería, incluso si murió haciéndolo.
7 Sensui (Yu Yu Hakusho)
Sensui es uno de los villanos más fascinantes y memorables del anime. El ex Spirit Detective está atormentado por el dolor por los males de la humanidad. Después de presenciar la Fiesta de los Vicios Humanos, Sensui se obsesionó con acabar con la humanidad, desarrollando varias personas alternativas mientras lo hacía.
Sin embargo, después de perder una pelea ante Yusuke y sufrir una herida mortal, Sensui revela la verdad. Quería morir y buscaba a alguien, humano o demonio, que fuera lo suficientemente fuerte como para matarlo. Al morir en esta batalla, consiguió lo que quería, algo que incluso los protagonistas admiten tras la pelea.
6 El mayor (Hellsing Ultimate)
El mundo de infierno es oscuro y perturbador, y presenta a muchas personas desagradables. Pero incluso en este campo abarrotado, El Mayor se destaca por su inquebrantable ansia de guerra y su odio hacia los vampiros, creyéndolos inferiores a los humanos.
El mayor pretende desencadenar una guerra masiva y mortal con Inglaterra, algo que instiga con éxito. Si bien su bando pierde la guerra al final, la destrucción y devastación que causó fue más que suficiente para complacer al Mayor. Además, al aceptar la muerte y no recurrir a medios sobrenaturales, el Mayor, al menos en su propia opinión, demostró su humanidad y su superioridad sobre los vampiros.
5 Kyubey (chica mágica de Madoka)
Magi Madokes chica mágica Le encanta subvertir las expectativas del público. Esto también se aplica al final del programa. El anime culmina con Madoka ascendiendo a un plano superior de existencia y cambiando la realidad. Bajo el mando de Madoka, las Chicas Mágicas ya no se convertirán en Brujas y simplemente se mudarán a otro lugar cuando se corrompan demasiado.
Pero esto significa que Kyubey ha ganado. No solo hizo que Madoka se convirtiera en una Chica Mágica, sino que esta nueva ley de los ciclos no le impidió cosechar las emociones de las Chicas Mágicas y usar la energía resultante para luchar contra la entropía. De hecho, la nueva ley de Madoka hace que todo esto sea mucho más fácil, ya que sólo sirve para frenar a Kyubey .
4 Rustal Elion (Mobile Suit Gundam: Huérfanos de sangre de hierro)
no es un Gundam series sin una política personal y global compleja, y Huérfanos de sangre de hierro no es una excepción a esta regla. Rustal Elion es un operador astuto que puede ganarse rápidamente a la gente y organizar planes complejos. Esto se muestra perfectamente al final de la historia, cuando Rustal se convierte en el nuevo líder de Gjallarhorn y no paga por sus crímenes.
Entonces, a pesar de sus malas acciones, tiene más poder e influencia que nunca, sin que nadie se interponga en su camino. Si bien el final sugiere que sus opiniones políticas se han suavizado, conociendo a Rustal, podría simplemente estar jugando a largo plazo.
3 Asakura Hao (Rey Chamán)
Asakura Hao es un villano fascinante y complejo con muchas capas. A primera vista, es un joven talentoso y educado. Pero en el fondo, Hao es un manipulador despiadado que planea convertirse en el Shaman King y acabar con todos los humanos, creando una sociedad exclusiva de Shamen como lo hace él.
Hao obtiene el poder de realizar su sueño y está a unos momentos de comenzar su plan. Sin embargo, al final no elimina a la humanidad porque Yoh lo convence de no hacerlo, convenciéndolo de perdonar a la humanidad. A pesar de este cambio de opinión de último minuto, Hao todavía tiene el poder que desea y podría cambiar de opinión en cualquier momento.
2 Darcia (La lluvia del lobo)
Se necesita talento para escribir a un villano tan horrible que la mera mención de su nombre enfurece a los fanáticos, pero Keiko Nobumoto pudo hacerlo con Darcia. El personaje es consistentemente repugnante, pero es el final de los OVA lo que más duele. Después de muchas idas y vueltas, Kiba, Cheza y Darcia se encuentran ante el pasaje al paraíso que estaban buscando.
Después de una sangrienta batalla, Darcia muere y la puerta se abre. Pero en los momentos finales, el ojo de Darcia está en el agua y la corrupción se filtra de él, lo que significa que ni siquiera la muerte pudo impedir que Darcia completara su objetivo.
1 Giovanni (Pokémon)
Giovanni es uno de los villanos más emblemáticos de la historia del anime. Su liderazgo del equipo cohete es uno de Pokémon dinámica más memorable. Si bien Giovanni nunca se apoderó del mundo, al final de la serie, Ash no logró derrotar al Equipo Rocket, lo que significa que esta enorme empresa criminal todavía está en funcionamiento, y es solo cuestión de tiempo antes de que intenten apoderarse del mundo nuevamente.
De hecho, los últimos episodios muestran que, a pesar de sus fracasos anteriores, el Equipo Rocket todavía tiene una enorme cantidad de dinero y recursos, dejando en claro que mientras Ash ganó la batalla, Giovanni ganó la guerra, ya que su existencia continua significa que puede seguir intentándolo. hasta que gane.