infierno es un juego que ha recibido elogios tanto de los fanáticos como de la crítica. Ha puesto a los desarrolladores de Supergiant Games en el mapa para la mayoría del público de juegos. Para muchos, es uno de los primeros candidatos al mejor juego de la década. Su mezcla de diseño roguelike, combate hack 'n' slash y narración profunda es una combinación ganadora.
infierno está diseñado para la rejugabilidad y para recompensar las largas horas de juego. Sin embargo, aún puede envejecer después de suficientes horas. Los aficionados pueden terminar su tiempo con infierno , pero todavía anhelan algo similar. Afortunadamente, existen varios juegos para rascarse el mismo tipo de picazón. infierno lo hace.
10/10 Dead Cells tiene un combate similar a un roguelike frenético
Células muertas es un juego que se parece mucho a infierno . Es un roguelike hack 'n' slash en 2D. Sin embargo, hay una diferencia clave entre los dos. Células muertas es un juego de plataformas con vista lateral. El jugador se mueve hacia arriba y hacia abajo o hacia la izquierda y hacia la derecha mientras lucha contra los enemigos. infierno es un juego isométrico de arriba hacia abajo. El jugador se mueve por la habitación sin ningún elemento vertical.
Células muertas tiene un combate de ritmo rápido, pero recompensa a los jugadores por elegir sus peleas y apilar el mazo a su favor con equipo. infierno es un desafío más medido que los jugadores abordan de frente. Células muertas , me gusta infierno , tiene una historia que evoluciona a medida que el jugador avanza más y más. Sin embargo, es mucho más vago y en el fondo, mientras que infierno ' está a la vanguardia.
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9/10 Risk Of Rain 2 lleva los roguelikes a un nuevo género
Muchos roguelikes usan una perspectiva 2D. Muchos también se quedan en los géneros de disparos con dos mandos o hack 'n' slash. Hay mucha variedad dentro de esos. No obstante, algunos juegos van más allá. Riesgo de lluvia 2 tiene una jugabilidad similar a la original Riesgo de lluvia , pero con una diferencia clave. Es un juego de disparos en tercera persona en 3D, en lugar de un juego de plataformas en 2D.
Esto da Riesgo de lluvia 2 una clara diferencia con muchos otros roguelikes. Los jugadores tienen que usar un conjunto diferente de habilidades para dominar el juego. Sin embargo, los elementos básicos del género roguelike están ahí, incluidas las similitudes con infierno . Los jugadores tienen que hacer varias carreras a través de los juegos, haciendo una progresión incremental a medida que lo hacen. Riesgo de lluvia 2 también tiene catorce personajes con diferentes estilos de juego, similares a infierno 'muchas armas.
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8/10 El transistor es de los mismos desarrolladores
infierno trajo Supergiant Games a la corriente principal. Sin embargo, está lejos de ser su único título bien recibido. Transistor es uno de los más queridos de sus juegos anteriores. Contiene elementos de juego que infierno los fanáticos lo reconocerán, incluso si el diseño general es diferente.
Transistor no es un roguelike. En cambio, es un juego de rol de acción con elementos tácticos. Su jugabilidad en tiempo real le resultará familiar. infierno . El jugador se mueve por un entorno isométrico y se encuentra con enemigos. Sin embargo, le da un giro único a las cosas al permitir que los jugadores usen la función 'Turn ()' para jugarlo como un juego de rol por turnos. Transistor debe sentirse fresco para infierno fanáticos pero no del todo ajenos.
7/10 Immortals: Fenyx Rising se basa en las mismas fuentes
Además de su jugabilidad, infierno es querido por sus personajes y su historia . Da un nuevo giro a la mitología griega. Toma los extraños y antiguos dioses griegos y los hace humanos, identificables y extrañamente agradables. A lo largo de sus muchas carreras, el jugador puede explorar el carácter de los muchos dioses con los que interactúa Zagreus.
En cuanto a la jugabilidad, Inmortales: Fenyx Rising es bastante diferente a infierno . Es un RPG de acción, pero mucho más cercano a La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje . Sin embargo, su historia tiene un enfoque similar a los mitos griegos. Es muy querido por sus personajes y humor, sin sentir que desmerece la mitología.
6/10 Returnal integra el juego Roguelike en su historia
Una cosa que a muchos les gusta de infierno es cómo su jugabilidad se integra en su historia. El jugador no hace carreras interminables porque sí. En cambio, Zagreus sigue tratando de escapar del inframundo porque la relación con su padre se ha roto. Incluso sus innumerables muertes no son suficientes para detenerlo.
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devolución hace algo parecido. Su protagonista, Selene Vassos, se encuentra atrapada en un bucle de tiempo que se reinicia cuando muere. Incluso más allá de la aparente meta del juego, devolución justifica su bucle sin fin. Las historias y la jugabilidad son muy diferentes. Sin embargo, ambos son roguelikes con un agudo sentido de la progresión del juego y una narrativa mejorada.
5/10 Mass Effect prioriza el desarrollo de personajes secundarios
Hay más para infierno que interminables carreras de hack 'n' slash. Entre carreras, los jugadores pueden explorar la Casa de Hades. Allí, tienen varios personajes con los que interactuar. Los jugadores pueden realizar misiones para estos personajes y mejorar la relación de Zagreus con ellos. Las cosas pueden incluso tomar un giro romántico.
Zagreus puede hablar y hacerse amigo de muchos personajes en infierno . Sin embargo, solo puede tener un romance con Megaera, Dusa o Thanatos. No obstante, este se ha convertido en uno de infierno ' aspectos más populares. Es similar en este sentido a Efecto masivo . Una parte central de Efecto masivo La historia de Shepard es la relación con sus compañeros de tripulación. Algunos jugadores se enfocan casi por completo en los aspectos de amistad y relación de ambos juegos.
4/10 Enter The Gungeon divide su jugabilidad de manera similar
infierno es uno de los muchos roguelikes recientes. El género ha explotado en popularidad a lo largo de las décadas de 2010 y 2020, con muchos títulos aclamados. uno de los mejores es Entra en la armazmorra . Tiene un enfoque mucho más fuerte en el combate a distancia y una gran variedad. No obstante, tiene elementos que muchos fanáticos reconocerán.
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El bucle principal del juego es familiar. Los jugadores llegan lo más lejos que pueden en el combate de arriba hacia abajo en 2D y luego comienzan otra carrera si mueren. Similarmente, Entra en la armazmorra tiene más que solo sus mazmorras. Entre carreras, los jugadores pueden explorar la Brecha. Allí hablan con los NPC, encuentran secretos y aceptan misiones. Esta característica tiene muchas similitudes con la Casa de Hades.
3/10 The Binding Of Isaac prioriza la rejugabilidad
Un atractivo central del género roguelike es la rejugabilidad. Los juegos roguelike están diseñados para que una sola ejecución exitosa, incluso si lleva horas terminarla, solo rasca la superficie. Los juegos de Roguelike recompensan a los jugadores por sus esfuerzos continuos en forma de una historia en evolución o actualizaciones para nuevas carreras.
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La atadura de Isaac es un codificador importante para estos tropos en los juegos modernos. Muchos lo consideran el juego que inició el auge actual de los roguelikes. Tiene algunas claras diferencias con infierno , como su historia mucho más vaga. Sin embargo, comparte esa misma rejugabilidad y progresión gradual.
2/10 Dandy Ace es colorido y encantador
Parte de lo que establece infierno aparte es su estética y encanto . Muchos juegos roguelike son sombríos y oscuros en su temática. infierno es, en cambio, una versión llamativa y estilizada de la mitología griega. Está diseñado para ser visualmente agradable. Además, sus personajes son simpáticos y extraños, lo que aumenta el encanto del juego.
As elegante adopta un enfoque muy similar. Su protagonista es apuesto, guapo y divertido. Sus personajes secundarios son extraños. Sus niveles son coloridos y visualmente llamativos. Incluso tienen historias muy similares. En ambos juegos, el protagonista intenta escapar de un reino en el que está atrapado.
1/10 Hollow Knight se siente similar a pesar de su género muy diferente
caballero hueco es otro juego de rol de acción estilizado en 2D que se centra en el combate cuerpo a cuerpo y en una historia que se desarrolla. Se siente como infierno de muchas maneras. Sin embargo, ocupa un género completamente diferente. caballero hueco encaja en el género Metroidvania de juegos de plataformas. No tiene el enfoque de un roguelike en la repetición y la progresión gradual.
A pesar de esto, los dos juegos comparten muchos fanáticos. caballero hueco tiene un nivel similar de encanto a infierno . Tiene un combate difícil y sorprendentemente profundo contra una amplia variedad de enemigos y jefes. Los jugadores tienen que trabajar para entender más de la historia. Es intuitivo de jugar pero recompensa el dominio. La mayoría de las personas que disfrutan infierno se sentirá como en casa en caballero hueco .