10 juegos que fueron más populares cuando estaban en acceso anticipado

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No es raro que juegos muy esperados fracasen inesperadamente el día del lanzamiento. Para disgusto de los jugadores leales, a veces los títulos simplemente se desmoronan por debajo de sus altas expectativas y terminan decepcionando a los jugadores y desarrolladores por igual. Una versión más rara de este suceso es cuando los juegos se muestran prometedores a lo largo de las fases de prueba beta y acceso temprano antes de enfrentar fallas en un lanzamiento completo.



Dado que el propósito de estas fases es garantizar que el juego esté listo para salir a la venta como un producto completamente desarrollado, por lo general, los títulos que superan estas pruebas con críticas positivas pueden esperar elogios continuos después de un lanzamiento completo. A veces, sin embargo, los problemas evidentes solo se notan y discuten públicamente después de que el título está completo y en los estantes, lo que resulta en un golpe devastador e inesperado a la popularidad.



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10 SimCity

  Una ciudad ordinaria de SimCity (2013)

SimCity fue una instalación muy esperada en Los Sims franquicia. Como se puede suponer por el título, EA lo comercializó como una simulación de ciudad y estaba programado para lanzarse en 2013. Después de obtener varios premios en el E3 2012, los fans de Los Sims esperaban un título completamente pulido.

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Aunque los probadores beta iniciales dieron buenas críticas, SimCity recibió calificaciones horribles tan pronto como se lanzó en su totalidad. Los jugadores notaron rápidamente los problemas del servidor que afectaron enormemente su experiencia. Desafortunadamente, la avalancha de críticas negativas se derrumbó. de SimCity índices de audiencia, y su popularidad tuvo un gran éxito.

9 Evolucionar

  Un monstruo's footprint in the game Evolve

Evolucionar cosechó grandes expectativas en gran parte debido a su equipo de desarrolladores, que también lanzó Left 4 Dead. Evolucionar los jugadores se dividen en equipos de cuatro cazadores y un monstruo y tienen la tarea de derrotar a sus oponentes en una combinación de tiradores cooperativos y en solitario.



Algunos críticos y jugadores esperaban Evolucionar para hacerse cargo de PlayStation 4, pero terminó siendo extremadamente mal recibido después del lanzamiento. Inmediatamente después del lanzamiento, se puso a la venta un DLC y muchos jugadores sintieron que la mayor parte del título principal estaba diseñado para comercializar compras de contenido adicional.

8 Harry Potter: Los magos se unen

  El logotipo de Harry Potter: Wizards Unite

Harry Potter: Los magos se unen era un Pokémon GO - ARG móvil inspirado. Los juegos tenían una mecánica notablemente similar, en el sentido de que los jugadores progresaban explorando el exterior mientras interactuaban con la aplicación. Los fans estaban encantados con este lanzamiento, y después Pokémon GO rendimiento estelar, la mayoría esperaba que arrasara en el mercado móvil.

Acceso anticipado y beta Harry Potter: Los magos se unen Los jugadores fueron testigos de varios fiascos administrativos y de marketing, pero aun así mantuvieron una perspectiva generalmente positiva en el juego. Una de estas instancias resultó en el lanzamiento completo de un título sin terminar en la App Store en Australia durante una hora completa antes de ser retirado. Una vez Harry Potter: Los magos se unen se lanzó correctamente por completo, los jugadores se aburrieron rápidamente del juego repetitivo y el juego se retiró de la tienda en 2022.



7 infractores de la ley

  Dos personajes de LawBreakers flotando y acercándose el uno al otro

infractores de la ley, un juego de disparos cooperativo que redefine la gravedad, tenía muchas promesas previas al lanzamiento. Soportó múltiples rondas de pruebas beta exitosas y comentarios casi exclusivamente positivos, lo que llevó a los desarrolladores a una falsa confianza con respecto a su rendimiento en su lanzamiento completo.

Desafortunadamente, los jugadores que habían apoyado con entusiasmo infractores de la ley antes de su lanzamiento completo perdió interés rápidamente después de que estuvo disponible públicamente. Las actualizaciones del título cesaron después de que su popularidad se derrumbara, y no pasó mucho tiempo antes de que quedara prácticamente obsoleto. infractores de la ley Posteriormente se eliminó de los estantes en 2018.

6 Vengadores de Marvel

  Iron Man arrodillado junto a otros Vengadores en Marvel's Avengers

Vengadores de Marvel prácticamente se garantizó el éxito debido a su enorme base de fans y estudio de renombre. Sus altas expectativas solo se vieron reforzadas por los comentarios positivos de los jugadores antes del lanzamiento.

Una vez Vengadores de Marvel cayó oficialmente, sin embargo, los jugadores rápidamente rescindieron sus críticas positivas. Reetiquetaron el juego como repetitivo y muchos creyeron que el contenido no era tan sustancial como se anunciaba. Incluso un DLC que contiene Hombre araña no pudo salvar este título, ya que los fanáticos estaban decepcionados por su falta de un papel narrativo relevante. Después de su fecha de lanzamiento completa, Vengadores de Marvel el número de jugadores se redujo drásticamente.

5 Fallout 76

  Cuatro jugadores en un CAMP en Fallout 76

Críticos y fans por igual esperado Fallout 76 para ofrecer tanto como sus seis predecesores. Este juego de rol postapocalíptico fue la primera instalación de la franquicia en ofrecer una experiencia multijugador e incluso introdujo un componente en línea.

Bethesda ofreció una fase beta abierta a Caer fanáticos para probar el componente en línea y recibieron comentarios optimistas. Los jugadores estaban decepcionados por la falta de un modo para un jugador, pero la jugabilidad fue mayormente elogiada. Su lanzamiento completo provocó una ola de críticas cuando los jugadores aprendieron rápidamente a modificar y hacer trampa el juego, y Bethesda posteriormente los prohibió. Los jugadores se quejaron de que el contenido adicional posterior al lanzamiento también era demasiado costoso, Fallout 76 caer en picado en popularidad.

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4 Duke Nukem por siempre

  duke nukem descansando y sosteniendo un arma

Duke Nukem por siempre estaba programado para salir a la venta en 2011, quince años completos después del lanzamiento anterior de la franquicia, duque nukem 3d , en 1996. Dado que los fanáticos se habían visto privados de una secuela durante tanto tiempo, esperaban que este juego de disparos en primera persona proporcionara una actualización muy necesaria para la franquicia.

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Duke Nukem para siempre el juego recibió críticas positivas antes de su lanzamiento completo. Sin embargo, poco después de su fecha de lanzamiento, los críticos notaron que gran parte del título completo parecía bastante anticuado en comparación con juegos similares en ese momento. Tanto el humor como la mecánica parecían rancios, lo que probablemente se puede atribuir a su período de desarrollo de una década.

3 APB: Boletín Todos los Puntos

  Personajes de All Points Bulletin con armas con autos

APB: Boletín Todos los Puntos es un juego de rol de disparos de mundo abierto en línea. Los primeros jugadores y los fanáticos anticipados lo compararon con Grand Theft Auto, y muchos esperaban una recepción similar y un eventual legado.

En APB: Boletín Todos los Puntos, los jugadores eligen una facción para unirse y participar en misiones diseñadas para derrotar al equipo contrario. Desafortunadamente, a pesar de su costo de desarrollo verdaderamente masivo y los elogios previos al lanzamiento, el título no resistió las críticas del público. APB: Boletín Todos los Puntos fue cerrado y relanzado como un juego gratuito en 2011, pero esto no pudo evitar que la popularidad del título cayera drásticamente.

2 Punto de quiebre de Ghost Recon de Tom Clancy

  Un soldado cargando a otro soldado en Ghost Recon Breakpoint

Punto de quiebre de Ghost Recon de Tom Clancy es un juego de disparos táctico en línea ambientado en un entorno ficticio y hostil de mundo abierto. El marketing de esta instalación empleó una estrategia única: Cole D., un personaje que se revelará completamente en punto de ruptura de reconocimiento fantasma, se introdujo en un DLC de un título lanzado anteriormente, Tierras silvestres.

A pesar de la recepción inicialmente positiva de los jugadores antes Punto de ruptura de Ghost Recon se lanzó por completo, la popularidad cambió bruscamente después de que estuvo completamente disponible para su compra. Los jugadores afirmaron que el título completo no era un producto completo sino una exploración sin inspiración de varias ideas incohesivas.

1 Efecto de masa: Andrómeda

  Sara Ryder en Mass Effect: Andrómeda

Efecto de masa: Andrómeda es otro ejemplo de una franquicia exitosa que tuvo un fracaso sin precedentes el día del lanzamiento. Como el cuarto juego de rol interestelar de la serie, los fanáticos esperaban un título igualmente pulido.

Una semana antes de la Mass Effect: Andrómeda lanzamiento completo, Microsoft invitó a los fanáticos a comenzar a jugar. El interés fue increíblemente alto y los jugadores se apresuraron a jugar el título. Sin embargo, los fanáticos rápidamente acumularon críticas negativas tras el lanzamiento completo del título. Mass Effect: Andrómeda La rápida pérdida de popularidad se debió en gran parte a la revelación de las expresiones faciales del personaje en el juego, que muchos jugadores consideraron extrañas y grotescas.

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