La calidad y el éxito no siempre van de la mano en ningún tipo de medio. En un mundo ideal, los mejores videojuegos serían también los más exitosos. Su juego divertido y su excelente narración se verían recompensados con ventas que encabezan las listas de éxitos. Sin embargo, este no es el caso. Algunos juegos increíbles se pasan por alto.
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Sin embargo, el bajo rendimiento financiero no es el final del juego. Muchos juegos que son fracasos financieros se hunden y nunca se vuelve a saber de ellos. Otros enfrentan un destino diferente. Se vuelven increíblemente populares entre un pequeño número de jugadores. Propagación boca a boca positiva. A pesar de su bajo rendimiento, el juego alcanza el estatus de culto. Algunos juegos se vuelven famosos por la pura pasión de su base de fans.
10/10 Planescape: Torment podría ser uno de los mejores juegos jamás creados
Planescape: Tormento es uno de una serie de juegos de rol que utilizan el Calabozos y Dragones conjunto de reglas Es un contemporáneo de juegos como Valle del Viento Helado y Baldur la puerta . Todos estos juegos son icónicos y todos tienen una recepción crítica positiva. Sin embargo, Planescape: Tormento es uno de los peores vendidos entre ellos.
Planescape: Tormento no fue un éxito financiero en el año de su lanzamiento y fue superado por varios otros juegos de rol. Sin embargo, ha alcanzado un estatus mucho mayor que sus competidores. Su premisa única, tono y narración lo han convertido en uno de los mas amado Calabozos y Dragones juegos de siempre . Algunos van más allá y lo llaman uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
9/10 Spec Ops: The Line es un juego de disparos en primera persona muy cerebral
El género de disparos en primera persona es uno de los más populares en todos los juegos. títulos como Obligaciones , aureola , y Campo de batalla regularmente en las listas de éxitos. Sin embargo, a menudo se acusa al género, justa o injustamente, de priorizar el juego y el modo multijugador sobre la narración. Un juego que definitivamente no hace esto es Operaciones especiales: la línea .
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El juego es amado por su campaña para un jugador. Presenta al jugador como Martin Walker, un capitán del ejército que se abre camino a través de un Dubai que se derrumba. Es una deconstrucción de la narración de videojuegos que desafía a los jugadores a hacer cosas horribles mientras se consideran héroes. Sin embargo, sus ventas no coinciden con su aclamación. Operaciones especiales: la línea se vendió lo suficientemente mal como para que no existan planes de secuela.
8/10 System Shock 2 vive en muchos otros juegos
Choque del sistema 2 es un juego con un fandom pequeño y apasionado. Recibió elogios de la crítica después de su lanzamiento en 1999, pero no cumplió con las expectativas comerciales. A pesar de eso, sigue vivo en su base de fans. Han lanzado parches para fanáticos para mantener vivo el juego durante años después del lanzamiento.
También vive en su enorme influencia en el diseño de juegos. Choque del sistema se consideró adelantado a su tiempo en el momento del lanzamiento, y sus elementos se han visto en innumerables juegos desde entonces. En particular, bioshock es el sucesor espiritual del director Ken Levine. 2017 Presa también es abierto sobre su inspiración. A pesar de que Choque del sistema 2 bajo rendimiento, estos juegos no lo hicieron.
7/10 Deadly Premonition es un favorito semi-irónico de los fanáticos
La mayoría de los juegos con bases de fanáticos de culto también tienen puntajes de revisión altos. No es así con Premonición Mortal . Muchos jugadores saben Premonición Mortal por su pura rareza y su capacidad para desconcertar a muchos críticos. Tiene críticas positivas por su tono único, narración e intentos de realismo; y negativos por incomprensibilidad, tedio y mala jugabilidad.
El juego es mejor comparado con picos gemelos en el sentido de que adopta un tono sobrenatural absolutamente extraño sin tratar de hacerlo agradable para la audiencia. Su notoria narración y jugabilidad lo han hecho popular entre muchos, algunos de los cuales lo juegan irónicamente. A pesar de sus bajas ventas y su recepción polarizada, a menudo se lo cita como un ejemplo de arte en los videojuegos.
6/10 La base de fans de Psychonauts es lo suficientemente apasionada como para obtener una secuela
Muchos juegos que fracasan comercialmente y que se convierten en clásicos de culto tienen premisas muy extrañas. psiconautas , en el que un jugador controla a un joven que explora la mente de otras personas, definitivamente califica. Estas premisas pueden ser difíciles de comercializar, independientemente de la calidad del juego.
No se puede negar eso psiconautas tiene calidad Algunas publicaciones lo consideran uno de los mejores juegos jamas hechos . Sin embargo, se vendió tan mal que causó graves daños financieros al editor Majesco. A pesar de las bajas ventas iniciales, psiconautas La popularidad ha hecho que el juego se venda bien con el tiempo, e incluso vio una secuela en 2021, dieciséis años después del lanzamiento.
5/10 Alpha Protocol sigue siendo un juego de rol único
Otro juego que se convirtió en un clásico de culto a pesar de las críticas mixtas es Protocolo Alfa . A diferencia de muchos juegos de rol, Protocolo Alfa es un thriller de conspiraciones. Se trata de una trama de espionaje del mundo real en lugar de fantasía o ciencia ficción. Desafortunadamente, Protocolo Alfa recibió críticas medias y bajas ventas en el momento del lanzamiento.
Muchos reaccionaron mal a su jugabilidad. Fue descrito como ambicioso, pero con mala ejecución. Sin embargo, su reputación solo ha mejorado desde entonces. En particular, su historia increíblemente flexible y dirigida por el jugador se considera un logro importante en el diseño de juegos. No obstante, parece poco probable que los editores de Sega den luz verde a una secuela.
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4/10 Más allá del bien y del mal no pudo encontrar un mercado
El fracaso de un juego puede deberse a que es difícil de comercializar, independientemente de la calidad. Más allá del bien y del mal es un juego de acción y aventuras de 2003 que ha sido amado desde su lanzamiento. Los críticos lo colmaron de elogios e incluso recibió una nominación a Juego del Año después de su lanzamiento. Sin embargo, el juego fue un fracaso comercial.
Su historia inusual y su juego cuestionable son en parte culpables. Vistas previas de Más allá del bien y del mal vio una mala recepción de los jugadores. Los desarrolladores de Ubisoft intentaron cambiar el juego para hacerlo más atractivo comercialmente, pero solo tuvieron un éxito mixto. No obstante, su popularidad de culto es suficiente para que se esté desarrollando una secuela, al igual que una adaptación cinematográfica de Netflix.
3/10 Vampire: The Masquerade - Los fans de Bloodline son su alma
Algunas bases de fanáticos de culto hacen más que simplemente jugar un juego, elogiarlo o crear conciencia sobre él. Hacen todo lo posible para arreglarlo. Los parches de fans son una de las últimas muestras de amor por un juego. Pocos juegos han necesitado uno más que Vampire: The Masquerade - Linajes .
cosechando levadura de garrafón
El juego tiene mucho a su favor. Eso adapta el icónico Vampiro: la mascarada juego de rol de mesa , tiene una historia única y querida, y brinda a los jugadores una gran libertad. Sin embargo, simplemente está inacabado. Se vendió mal en el lanzamiento, sin poder competir con Media vida . Sin embargo, su pequeña base de fans está dedicada. Han lanzado muchos parches para volver a habilitar el contenido que no estaba incluido en el proyecto final y para corregir algunos de sus muchos errores.
2/10 Ōkami solo ha recibido su merecido recientemente
Okami es otro juego inusual que es particularmente difícil de comercializar en Occidente. Se basa en gran medida en la mitología y el folclore japoneses para crear un título de fantasía poco convencional. Complementa esto con un estilo de arte sombreado de celdas de arte único. El juego ha sido poco conocido pero amado desde su lanzamiento, incluso obtuvo un premio al Juego del año de IGN.
Sus ventas fueron bajas después del lanzamiento. Sin embargo, desde entonces ha visto un resurgimiento. Un relanzamiento en PlayStation 4, Xbox One y Windows en 2017, y Nintendo Switch en 2018, hizo que se volviera mucho más popular en la corriente principal. Okami es uno de los pocos juegos para pasar de un clásico de culto a una piedra angular de los juegos.
1/10 Ico no tiene el éxito de Shadow Of The Colossus
El director Fumito Ueda está asociado con tres juegos, todos los cuales se han destacado por su singularidad y narración audaz. A pesar de las ventas inferiores a las esperadas, los último guardián es un título bastante conocido. Sombra del coloso es un gigante de los juegos, y uno de los juegos más reconocidos de todos los tiempos .
El juego anterior, ico , carece de este éxito. No es menos aclamado que Sombra del coloso y tiene un fuerte seguimiento de culto. Sin embargo, carece del mismo reconocimiento general. En el lanzamiento, no fue un éxito financiero. No obstante, su jugabilidad única y su historia minimalista lo hacen tan querido por los fanáticos como sus primos más conocidos.