nintendo ha sido uno de los nombres más importantes en la industria de los videojuegos durante casi 50 años y continúa demostrando su valía como un gran innovador. Nintendo ha dominado durante décadas tanto en las consolas domésticas como en los juegos portátiles, que generalmente apuntan a hacer avanzar los juegos de manera drástica, ya sea con una nueva tecnología, configuración o estilo de control.
Los juegos en 3D, los controles de movimiento y el juego con lápiz óptico son solo algunos de los mayores avances en juegos de Nintendo. Los juegos de Nintendo suelen ser tan divertidos que el público puede pasar por alto una historia escasa o una trama sin sentido. Alternativamente, también hay algunos títulos exclusivos de Nintendo que cuentan historias grandes y audaces que pueden olvidarse en favor de la jugabilidad, los gráficos y otros factores.
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO10 Batalla de ogros: la marcha de la reina negra
Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 1993
Batalla de ogros es una de las series de juegos de rol más vendidas de Japón y los cinco juegos principales de la franquicia son algunos de los lanzamientos de juegos de rol tácticos y de estrategia en tiempo real más fuertes de Nintendo. Los de Super Nintendo Marcha de la Reina Negra es el lanzamiento inaugural de la serie y sienta un precedente impresionante para las grandiosas historias de fantasía que combinan magia y guerra.
Un valiente grupo de desvalidos rebeldes intenta acabar con el gobierno corrupto de una emperatriz malvada en un momento en que la magia negra reina y tiene oscuras consecuencias para el mundo. La Marcha de la Reina Negra presenta intriga política y engaño que es sustancialmente más profundo que otros juegos de principios de los 90.
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9 capitán arcoiris
Fecha de lanzamiento: 28 de agosto de 2008
capitán arcoiris es un juego de Wii relativamente desconocido que nunca se lanzó fuera de Japón. El sentido del humor autoconsciente y autocrítico del juego, que se filtra a través de una amplia estética de superhéroe, también se siente una década por delante de su tiempo. Los jugadores controlan a Nick, también conocido como su alter ego de superhéroe, el Capitán Rainbow.
La caída en picado de la popularidad del Capitán Rainbow lo lleva a la misteriosa Isla Mimin, un lugar donde se supone que los sueños se hacen realidad. Mientras está allí, Nick conoce a muchos personajes de Nintendo olvidados inadaptados como Birdo, Little Mac y Tracy de El despertar de Link que necesitan su ayuda de superhéroe. Este humor nostálgico es exactamente lo que es popular entre el público moderno.
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8 Terrestre
Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 1994
Terrestre es un juego de rol icónico de Super Nintendo que se desarrolla en un contexto urbano moderno en oposición a los reinos de fantasía medieval comunes. Terrestre sigue a Ness, un niño que reúne a un grupo ecléctico de amigos que se convierten en la mejor oportunidad de la Tierra para prevenir una distopía alienígena malvada.
Terrestre Es una delicia de jugar, pero realmente busca la verdad emocional de cada personaje. La batalla final del juego, donde la paz misma está en juego, evoca algunas tácticas emocionales y conmovedoras para redefinir las peleas finales y lo que realmente significa 'derrotar al mal'. Cada entrada en el Madre La trilogía tiene excelentes historias que hacen malabares con las narrativas existenciales con el melodrama de la mayoría de edad.
7 Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura
Fecha de lanzamiento: 24 de junio de 2002
Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura es un juego de terror de supervivencia de Gamecube de la década de 2000 que es mejor recordado por su innovador 'Medidor de cordura' y los siguientes efectos psicológicos eso ocurriría si el personaje de un jugador se asusta demasiado. Sin embargo, también hay una historia rica y compleja que se inspira mucho en las obras de H.P. Lovecraft y Edgar Allan Poe.
Oscuridad eterna comienza con Alex Roivas en el año 2000, pero el juego salta entre 12 personajes de diferentes períodos de tiempo a lo largo de 2000 años. Cada miembro del linaje Roivas se encuentra con un destino morboso que es satisfactorio por sí mismo, y mucho menos como una pieza más grandiosa de esta antología de terror cósmico.
6 gatillo crono
Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 1995
Hay una audiencia considerable que cree que Square mejor Super Nintendo JRPG es el caos que viaja en el tiempo de gatillo crono en lugar de cualquiera Fantasía Final juego. Crono se encuentra en una aventura épica para evitar el final de todas las cosas que mezcla audazmente la ciencia ficción con la fantasía para contar una de las historias de videojuegos más inteligentes sobre viajes en el tiempo.
No solo hay siete personajes jugables con arcos ricos y desarrollados en gatillo crono , pero el clásico de Super Nintendo cuenta con 12 finales diferentes, una rareza extrema para la época, dependiendo de las decisiones y el éxito de la aventura del jugador. Esa es una gran cantidad de historia densa para considerar.
5 Metroid Prime 2: Ecos
Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2004
La totalidad Trilogía de Metroid Prime cuenta una narrativa poderosa con un principio, un medio y un final. Sin embargo, es la segunda entrega, metroid prime 2: ecos, que cuenta la historia singular más poderosa. ecos realmente pone el papel de Samus como cazarrecompensas bajo el microscopio, ya que se ve obligada a considerar si la raza Luminoth e Ing merecen ser exterminadas.
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Está mucho más preocupado por la metodología de Samus que el anterior. primer metroid , así como la culpa compuesta que su legado le impone. La adición de Dark Samus es gratificante, especialmente para un juego que interroga al personaje de Samus y si merece el poder que posee.
4 super mario sol
Fecha de lanzamiento: 19 de julio de 2002
Los de Gamecube super mario sol es uno de los mas controvertidos Mario debido a su jugabilidad única basada en F.L.U.D.D. Sin embargo, el juego toma algunos riesgos cuando se trata de su historia, que es sorprendentemente melancólica. Unas vacaciones muy necesarias a Isle Delfino resultan en el encarcelamiento de Mario porque alguien ha destrozado la isla mientras usaba su imagen.
Mario debe limpiar el desastre de Shadow Mario en un intento por rehabilitar su propia reputación. Bowser Jr. revela que toda su rutina de Shadow Mario es solo para recuperar a su 'mamá'. Bowser le ha lavado el cerebro para que crea que ellos son las víctimas aquí y que Mario les ha robado una parte de su familia.
3 La leyenda de Zelda: Máscara de Majora
Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2000
La leyenda de Zelda se ha convertido en una de las series más exitosas de Nintendo y un nuevo juego de la franquicia puede mover las consolas tanto como cualquier otra. Mario juego. zelda las tramas se han vuelto cada vez más ornamentadas con el tiempo y el sucesor de Nintendo 64 Ocarina del tiempo , La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora , encuentra el nivel perfecto de profundidad para un zelda historia.
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Link se entera de que la fatalidad es inminente en tres días cuando la luna chocará contra el mundo a menos que él haga algo para detenerlo. La clave de la victoria se reduce a una colección de máscaras transformadoras, una de las cuales es la responsable final de esta sentencia de muerte sobrenatural.
2 Pokémon Blanco y Negro
Fecha de lanzamiento: 18 de septiembre de 2010
pokémon ha perdurado durante casi tres décadas y hay toneladas de personas que alegremente atrapan y luchan contra monstruos en estos juegos sin tener idea de la gran trama que une todo. Es cierto que, por lo general, no hay una historia demasiado completa en juego en un pokémon juego.
sin embargo, el Entradas de Nintendo DS Pokémon Blanco y Negro son una única excepción que incluso reciben secuelas adecuadas para compensar las narrativas de estos juegos anteriores. Pokémon Blanco y Negro no necesariamente reinventar la rueda, pero hay un tono más serio con sus antagonistas del Equipo Plasma que enfatiza las mayores apuestas que están en juego.
1 País de Donkey Kong
Fecha de lanzamiento: 21 de noviembre de 1994
En su superficie, País de Donkey Kong es un juego que trata sobre dos monos que reclaman su alijo de plátanos robados del rey K. Rool y sus cómplices del Kremling. El juego de plataformas de desplazamiento lateral no presenta mucha exposición, pero aquellos que prestan atención a las sabias palabras de Cranky o la tradición que se discute en las instrucciones del juego son conscientes de la historia sorprendentemente profunda ese es el catalizador para País de Donkey Kong .
Toda la razón por la que Donkey Kong lucha contra los Kremlings se debe a la Guerra de los Grandes Simios, una intensa batalla entre simios y lagartos. Todo lo que sucede en el juego es una respuesta a la tensión continua que se internaliza a través de esta guerra.
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