No ha habido un giro en los videojuegos tan desgarrador como el de Konami. Una vez responsable de algunos de los títulos más innovadores y divertidos, la compañía se convirtió en una mera sombra de lo que era antes durante la década de 2000. Muchas de sus queridas franquicias declinaron gradualmente a medida que la compañía subcontrató el desarrollo a diferentes estudios, despidió a los testaferros clave y demostró una falta de respeto por su historia.
Con sus cancelaciones de títulos anticipados y su aceptación de la industria del juego, Konami se ganó la ira de muchos fanáticos y críticos. El tiempo dirá si la compañía alguna vez verá un resurgimiento en la industria del juego, pero estos títulos ciertamente nunca verán la luz del día.
10/10 Super Castlevania 4 podría haber visto un puerto de Génesis
El debut de Simon Belmont en 16 bits fue el más refinado y visualmente impresionante cuota en el momento. Súper Castlevania 4 abordó las quejas de mucho tiempo sobre la serie y agregó características completamente nuevas. Los jugadores podían caminar por las escaleras con mayor facilidad, cambiar la dirección de sus saltos en el aire y aprovechar el látigo de la marca Vampire Killer en 8 direcciones.
Factorizar 5 de turricano y escuadrón pícaro la fama hizo una prueba de concepto para portar este título de Super Nintendo en Sega Genesis. Si bien Konami quedó impresionado con los esfuerzos de la compañía, finalmente pasaron al campo. una pena teniendo en cuenta líneas de sangre sería el único Castlevania título que los jugadores de Génesis verían jamás.
9/10 Bonk Brink Of Extinction fue nombrado acertadamente
La franquicia de plataformas prehistóricas de Hudson ha estado en el hielo durante demasiado tiempo. los Bonk los juegos giran en torno al chico de las cavernas del mismo nombre, que usa su cráneo impenetrable para golpear a sus enemigos. Comenzando con Turbographx-16, la serie finalmente hizo la transición a Super Nintendo antes de retirarse silenciosamente.
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Sin embargo, se desarrolló un título para descarga digital en Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii. El desarrollador con sede en Texas, Pi Studios, trabajó en el juego antes de su cancelación en 2011. Las imágenes del juego demuestran que el título había conservado la misma mecánica arrolladora y el tono peculiar de los juegos anteriores.
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8/10 An Unknown Revival fue cancelado en 2019
Ikuya Nakamura es una artista y codirectora japonesa cuyo currículum incluye todas las entradas principales de la Engranaje de metal sólido serie. Incluso después de la partida del creador de la serie, Hideo Kojima, Nakamura trabajó en el criticado engranaje de metal sobrevivir . En un tweet que ya se eliminó, reveló su participación en la reactivación de una antigua IP que Konami canceló.
Se desconoce la franquicia exacta, pero la historia de Nakamura sugiere que el juego podría haber estado relacionado con el Engranaje de metal serie. Posiblemente podría haber sido la aventura gráfica cyberpunk que tuvo lugar en el mismo universo: ladrón
7/10 Se le dio la apuesta a una entrega de HD Castlevania
Muy parecido Sonic el erizo , la Castlevania La serie ha tenido una historia áspera con la tercera dimensión. Antes de Señor de las Sombras títulos, hubo dos títulos atroces en la Nintendo 64 y 2 entradas mediocres en la PlayStation 2 considerablemente más poderosa. Sin embargo, sin que los fanáticos lo supieran, en realidad hubo otro intento en hardware HD antes de la interpretación de MercuryStream.
En el Tokyo Game Show 2008, un breve adelanto mostró al hijo del Conde, Alucard, con sinfonía de la noche el codirector Koji Igarashi programado para producir. Lamentablemente, el desarrollo no iba bien y Konami decidió centrar sus esfuerzos en Señor de las Sombras en cambio.
6/10 Un reinicio de Silent Scope fue cortado
Si bien la mayoría de los juegos arcade de pistolas ligeras eran asuntos de alto octanaje con enemigos que absorbían municiones, Alcance silencioso precisión muy priorizada y presentaba enemigos que generalmente caían con un disparo bien colocado. Resultó ser un éxito en las salas de juegos con su gabinete de pistola ligera de francotirador, pero las versiones caseras recibieron una recepción considerablemente más mixta.
En 2011, los desarrolladores de MIEDO3. estaban en el proceso de traer esta antigua franquicia de vuelta a la acción. Day 1 Studios logró crear una demostración totalmente jugable que tuvo lugar en un centro comercial antes de que Konami se fijara en cancelar este reinicio.
5/10 El nombre de Castlevania Resurrection resultó ser irónico
Otra Sega cancelada Castlevania título, Resurrección , habría visto el regreso de la única mujer miembro del clan Belmont: Sonia. Su descendiente, Víctor, se niega a cumplir con sus deberes como miembro de la familia de cazadores de vampiros, lo que la obliga a levantarse de su tumba y enfrentarse al recientemente revivido Conde.
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El juego estaba siendo desarrollado para Dreamcast por una división occidental de Konami que previamente había hecho Parte inferior del noveno para la PlayStation. Según el artista gráfico Greg Orduyan, el juego se canceló debido a desacuerdos entre las ramas occidental y japonesa. Una versión jugable del juego se filtró muchos años después.
4/10 Una tercera zona de los Enders fue derribada
los Zona de los Enders Los juegos permitieron a los jugadores pilotar mechs gigantes conocidos como Orbital Frames para frustrar las fuerzas militares malévolas. El modo de juego consistía en un combate de hack-and-slash que mezclaba ataques estándar cuerpo a cuerpo y de proyectiles con los jets y las capacidades de escudo de los mechs.
Encabezada por Hideo Kojima, la serie tuvo dos entregas principales en PlayStation 2 y un spin-off en Game Boy Advance. Poco después de la colección HD, Kojima anunció que había comenzado el desarrollo de un tercer juego de la serie. Desafortunadamente, con la disolución de Kojima Productions como Konami, esta secuela se quemó al reingresar.
3/10 TwinBee Miracle no pudo tomar vuelo
los abeja gemela los títulos tomaron un giro de anime cursi en la fórmula familiar de shoot-em-up. El primer título vio un lanzamiento de arcade en 1985 y allanó el camino para una multitud de entregas en numerosas plataformas, como Game Boy Color. Algunos títulos, como el juego de plataformas de Super Nintendo Rainbow Bell Adventures, se desvió de sus raíces de disparos de desplazamiento.
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TwinBee Miracle: El misterioso continente Bell habría sido un PlayStation JRPG de píxeles 2D lanzado en el décimo aniversario de la franquicia. Si bien el juego se canceló, la idea se revisó con el título poligonal de 1998 completamente diferente. Juego de rol TwinBee .
2/10 3DS Bomberman se desactivó
Tras la disolución de Hudson Soft, la bombardero serie parecía permanentemente extinguida. no sería hasta Súper Bomberman R que la serie vería otro lanzamiento minorista de alto perfil. Sin embargo, había un título en desarrollo para Nintendo 3DS. El juego fue anunciado en el E3, conocido simplemente como bombardero .
El juego habría presentado dos modos: uno con la mecánica estándar de bombardeo de arena y una aventura de acción en la línea del bombardero 64 títulos Sin embargo, Konami estaba en medio de la adquisición de Hudson y sus franquicias. A pesar de las garantías de que el juego no se cancelaría, el título de 3DS nunca apareció.
1/10 La cancelación de Silent Hills perseguirá para siempre a la compañía
Después de una serie de títulos decepcionantes, Hideo Kojima planeó devolver la serie Silent Hill a sus raíces. Doblado Colinas silenciosas , el juego habría empleado el talento de los maestros del terror Guillermo del Toro y Junji Ito, y presentado Muertos vivientes el alumno Norman Reedus en el papel protagónico. Desafortunadamente, Konami anunció que reestructuraría la división de juegos de la compañía.
Esto significaba cancelando el titulo y despidiendo a Kojima . Incluso después de todos estos años, Del Toro todavía está molesto por la cancelación del juego. Después de más de una década, colina silenciosa f será la primera entrega nueva de la línea principal, y ciertamente tiene algunos zapatos grandes que llenar.