A medida que los juegos de antaño vuelven a encontrar vida a través de transmisiones en línea, tiendas de juegos retro o incluso remakes completos, muchas franquicias permanecen olvidadas. Entre estas franquicias pasadas por alto se encuentran los juegos de disparos en primera y tercera persona. A los gigantes les gusta Obligaciones , aureola , y Campo de batalla puso el listón tan alto que muchos otros tiradores no pudieron alcanzarlo. A pesar de tener un éxito temprano, casi desaparecieron.
A pesar de que han desaparecido de los estantes de las tiendas e incluso de los mercados digitales, muchas de estas franquicias de disparos están por regresar. franquicias como Ratchet y Clank y Dios de la guerra han recibido nuevas iteraciones y entradas para sus respectivas franquicias, por lo que es el momento perfecto para volver a visitar los clásicos y poner otra ronda en su recámara.
9 crónicas de riddick
El icónico personaje de ciencia ficción Richard B. Riddick, interpretado por Vin Diesel en las películas. Pitch Black, Las Crónicas de Riddick, y riddick — encontró un hogar en las consolas de juegos con Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay . El juego se centró en el pasado de Riddick, su escape de la prisión ultra-max a la que se hace referencia en bahía del carnicero , y cómo obtuvo su visión nocturna de 'brillo de ojos'.
Mientras riddick La franquicia se centró en gran medida en el sigilo, una vez que comenzó el combate, hubo puños y balas volando por todas partes. La historia fue genial, especialmente con Vin Diesel brindando su voz y semejanza. Incluso tuvo una pequeña secuela llamada Las crónicas de Riddick: Dark Athena . Las películas se cayeron, pero con uno nuevo posiblemente en proceso , es el momento perfecto para que Riddick también haga su regreso a los juegos.
8 célula fragmentada
El mundo necesita más de la voz profunda y grave de Michael Ironside como Sam Fisher. La serie comenzó en 2002 como una exclusiva de Xbox, pero se abrió camino en la PC PS2 GameCube y continuó siendo multiplataforma hasta la última entrada de la serie, Lista negra , en 2013. célula fragmentada fue la entrada de Ubisoft en el género de acción y sigilo, que había estado dominado por Engranaje de metal sólido .
Poniéndose las gafas del agente encubierto Sam Fisher, los jugadores se mantuvieron en las sombras para acabar con los grupos terroristas que amenazaban la seguridad nacional e internacional. Fisher apareció en Ghost Recon: tierras salvajes y el célula fragmentada El nombre ha aparecido en algunos otros títulos de Ubisoft, pero no se ha mencionado ninguna secuela directa. Se está realizando una nueva versión completa del juego original, pero la gente necesita que su héroe de acción sigiloso regrese para una nueva aventura.
7 Mercenarios: patio de recreo de la destrucción
Para los que jugaron GTA para obtener cinco estrellas, conducir tanques y volar autos y personas, Mercenarios: patio de recreo de la destrucción era el juego para ellos. Los jugadores controlaban a un mercenario en un mundo abierto de caja de arena donde podían emprender misiones y hacer estallar casi todo. Diferentes facciones ofrecieron diferentes misiones que iban desde robar, entregar o volar objetivos.
mercenarios llegó en 2005 a Xbox, PS2 y PC y disfrutó de una secuela en 2008. Los juegos de mundo abierto siguen siendo abundantes en estos días. , pero uno que causa un alboroto en el camino mercenarios sería una adición bienvenida a la refriega. La tecnología que hoy en día presumen las consolas permitiría mercenarios causar aún más caos que antes.
6 Medalla de Honor
Aunque el género de disparos militares es ampliamente propiedad de los Obligaciones y Campo de batalla serie, de 1999 a 2012, Medalla de Honor se mantuvo como uno de los mejores tiradores militares. Después de filmar Salvando al soldado Ryan , Steven Spielberg quería un juego que pudiera reflejar la realidad de la guerra y al mismo tiempo ser una herramienta educativa sobre la guerra.
Medalla de Honor originalmente se centró en el lado del espionaje de la guerra, pero a medida que otros juegos de disparos ganaron popularidad y la tecnología avanzó, se centró mucho más en los disparos. Un juego de realidad virtual, Medalla de honor: por encima y más allá salió en 2020, pero la serie merece una reintroducción adecuada.
5 Filtro de sifón
Filtro de sifón fue un juego de disparos de acción en tercera persona que apareció en gran medida en las consolas PlayStation One y PlayStation Portable. La historia siguió a un grupo de agentes especiales mientras se enfrentaban a amenazas del fin del mundo y terroristas amenazantes.
El primer juego desafió a un par de agentes, Gabe Logan y Lian Xing, mientras intentaban evitar el lanzamiento de un arma biológica mortal llamada 'Syphon Filter'. La serie tuvo mucho éxito desde el principio, pero a medida que las consolas crecieron y la tecnología avanzó, la serie no pudo mantenerse al día o competir con los gustos de Call of Duty, campo de batalla, medalla de honor u otros tiradores. Pronto se quedó en el camino después de un juego final en 2007.
4 Resistencia
En 2006, Insomniac Games se aventuró a alejarse de los dibujos animados. Ratchet y Clank serie que desarrollaron y probaron algo más valiente y más maduro. Resistencia: Caída del hombre inició una serie de juegos para PS3, PSP y Vita, contando la historia de una línea de tiempo alternativa ambientada en la década de 1950.
En este mundo, una raza alienígena conocida como Quimera invadió la Tierra y comenzó a capturar humanos para convertirlos en horribles súper soldados para luchar de su lado. Los juegos eran tanto de disparos en primera como en tercera persona, utilizando una variedad de armas estándar y futuristas. Los jugadores lucharon en tierras baldías devastadas en un mundo de ciencia ficción y terror. Dado Resistencia El enfoque único de, merece hacer una reaparición con los jugadores de hoy.
3 crisis
En un punto en el tiempo, crisis fue el estándar para los gráficos y el rendimiento de los videojuegos. Cuando se lanzaba una nueva tarjeta gráfica o se presentaba una computadora para juegos de alta gama, la broma constante era: '¿Pero puede funcionar ¿Crisis?' El último lanzamiento de la franquicia fue Crisis 3 en 2013. Tuvo un éxito moderado, pero desde entonces la franquicia ha desaparecido.
crisis se enfrentó a una guerra de ciencia ficción en la que los soldados usaban tecnología de nanotrajes, tenían dispositivos de camuflaje personal y toneladas de armas pesadas y poderosas. Los gráficos eran ultrarrealistas y la jugabilidad era divertida y explosiva. Una remasterización de la trilogía lanzada en 2001, pero ya es hora de volver a visitar la serie para una secuela adecuada, especialmente porque el modo multijugador fue igualmente bueno.
2 Negro
En 2006, Criterion Games estaba en su apogeo y tuvo éxito con el destructivo juego de carreras. agotamiento . Sobre la base de esa idea de destrucción, se propusieron hacer un juego de disparos en primera persona. el resultado fue Negro . El juego en sí era bastante estándar. Los jugadores controlaron un personaje militar en misiones en diferentes lugares, completando objetivos y eliminando objetivos.
dos equis amber lager
Que hizo Negro destacar en ese momento fue la cantidad de destrucción que tuvo. El juego se adelantó a su tiempo, pero la destrucción fue limitada, ya que se lanzó en PS2 y Xbox original. Un reinicio o continuación del juego en las consolas de generación actual sería suficiente Negro un poco de justicia
1 Zona de matar
En 2004, Guerilla Games presenta Zona de matar al mundo en la PS2. Se consideró que era de PlayStation “ aureola asesino” pero nunca lo fue realmente. En cambio, se convirtió en un fantástico y hermoso juego de disparos exclusivo de PlayStation. El juego giraba en torno al IMC y los Helghast en medio de una guerra intergaláctica. Los jugadores usaron una variedad de armas y vehículos para abrirse camino. a través de las campañas de la historia y en multijugador en línea.
Había dos versiones portátiles de Zona de matar , Liberación y Mercenario, antes de la entrada final, Caida de la sombra lanzado como un título de lanzamiento de PS4. Ese juego final no fue recibido muy bien y Guerilla había pasado a horizonte cero amanecer . no han dicho totalmente Zona de matar está muerto, pero después de más de ocho años, es hora de que tomen otra oportunidad.