Uno de los mayores atractivos de Magia: La reunión es el puro arte de las cartas. Después de todo, incluso los jugadores más experimentados valoran ciertas cartas simplemente por la calidad o rareza de su ilustración. El arte llamativo puede ser la razón por la que una persona decide finalmente dar el paso en el mundo en constante crecimiento de magia .
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magia ha lanzado más de cien sets que han explorado una amplia gama de géneros, temas y planos desde su debut en 1993. Ya sean monstruos debajo de la cama y fantasmas en el pasillo o fobias comunes que cobran vida, algunas de estas cartas son tan tan aterradoras como hermosas.
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10 Selkie de ojos fríos
Para aquellos que se sienten incómodos con vastas masas de agua, Cold-Eyed Selkie arroja luz sobre lo que podría estar acechando en las profundidades ocultas. Esta inquietante carta representa una criatura mitológica mitad foca y mitad humana nativa de magia misterioso avión Shadowmoor. Los Selkies, que se encuentran más comúnmente en las tarjetas azules, son un subtipo de tipo de criatura Merfolk sinérgico .
A pesar de parecer un poco hostil, Cold-Eyed Selkie puede ser una carta beneficiosa para tener en un mazo tribal Merfolk o Rogue. Permite a los jugadores robar una carta igual a la cantidad de daño de combate infligido y es imbloqueable siempre que el jugador defensor controle una isla.
9 gusano cerebral
Quizás uno de los más visceralmente perturbadores. magia tarjetas para mirar, el arte grotesco de Brain Maggot puede ser difícil de olvidar. Este pequeño pero poderoso Insecto permite a los jugadores echar un vistazo a la mano de su oponente y exiliar una carta que no sea tierra de su elección hasta que Brain Maggot abandone el campo de batalla.
Introducido por primera vez en magia Viaje a Nyx Creado como una reimpresión funcional de Mesmeric Fiend, Brain Maggot funciona como un hechizo de eliminación temporal económico y es una excelente manera de obtener información sobre el mazo de un oponente al principio del juego. La inteligente conexión entre su arte y su función la convierte en una tarjeta especialmente espeluznante.
8 Camada de cucarachas
La mayoría de miedo magia Las cartas se centran en mostrar los horrores de un mundo de fantasía: vampiros sedientos de sangre, demonios vengativos, demonios inquietantes y cosas por el estilo. En cambio, el arte de Brood of Cockroaches desencadena un miedo muy humano a ser invadido mientras nuestras defensas están bajas.
Lanzado en 1997. Visiones conjunto de expansión, esta tarjeta de Insecto negra aprovecha magia cementerio versatil permitiendo a los jugadores pagar una vida para devolver Brood of Cockroaches a su mano al final del turno. La capacidad de revivir continuamente esta carta se expresa hábilmente en el interminable enjambre de cucarachas de la ilustración que se acerca a una víctima desprevenida.
7 Presencia aterradora
La aracnofobia es uno de los miedos más comunes que experimenta la gente. Afortunadamente, las arañas en el mundo real no llegan a ser tan terriblemente masivas como la que se muestra en Presencia aterradora. El impresionante arte de esta carta muestra las horribles escalas de la araña cuando emerge del bosque brumoso con un puñado de humanos comparativamente insignificantes en primer plano.
Este instante verde se introdujo en 2012 con el lanzamiento de Avacyn de Magic restaurado colocar. Reimpreso al año siguiente en Mazos de duelo: héroes contra monstruos , Presencia aterradora es una de las muchas cartas de arañas espeluznantes para elegir al crear el mazo tribal Spider perfecto.
6 Geist no invitado // Intruso sin obstáculos
Geist no invitado // Intruso sin obstáculos es una carta de criatura de dos caras que utiliza magia transformar mecánica. Esto les da a los jugadores dos cartas distintivas con habilidades únicas por el precio de una, así como dos ilustraciones complementarias. Mientras que el lado de Uninvited Geist muestra una figura fantasmal que intenta entrar a una casa, la otra cara es donde se vuelve realmente aterrador.
Como sugiere el nombre, Unimpeded Trespasser representa el mismo espíritu envuelto que se mueve sin esfuerzo a través de la puerta cerrada y entra a la casa. Sus extremidades largas y delgadas y sus dedos huesudos se aferran a la oscuridad circundante. Estas dos imágenes funcionan maravillosamente juntas para contar una historia de fantasmas aterradora y memorable.
5 Claustrofobia
Temerosos o no de los espacios reducidos, la mayoría de las personas temblarían ante la idea de ser enterradas vivas. La inquietante ilustración de Claustrofobia muestra a un hombre arañando las tablas de madera de su ataúd improvisado. Su mirada retorcida de agonía infunde un sentimiento de horror inimaginable. El ángulo fuera de lugar y el color monótono amplifican la sensación de sombría desesperación.
Publicado originalmente en la temática de terror Innistrad colocar , la función de esta carta recuerda a su título al atrapar temporalmente a la criatura de un oponente. Cuando entra al campo de batalla, este encantamiento permite a los jugadores girar la criatura de un oponente que no se endereza durante el paso de enderezamiento de su controlador. Funciona de maravilla como un hechizo de eliminación suave.
4 No vida pirexiana
Phyrexian Unlife enfrenta a los jugadores con una mirada penetrante y siniestra. El rostro manchado de aceite del sujeto es fascinante y parece estar hecho de porcelana fracturada, como una muñeca encantada escondida en un armario. Además de su icónica ilustración, esta furtivamente poderosa carta pirexiana es una excelente manera de mantener el juego incluso cuando un oponente cree que ha ganado.
Phyrexian Unlife les da a los jugadores un segundo aire al permitirles sobrevivir cuando su vida total cae por debajo de cero. Desde su lanzamiento original en el Nueva Pirexia conjunto, este encantamiento hipnótico ha causado una impresión duradera en magia jugadores gracias a su memorable arte.
3 Impulso traicionero
Los títeres pueden ser bastante espeluznantes por sí solos, pero Treacherous Urge va un paso más allá. La marioneta de madera que se muestra en la foto tiene una expresión dolorosamente atormentada en su rostro, como si fuera consciente de la tortura infligida. Gracias a las tortuosas habilidades de esta carta, el oponente de su controlador podría encontrarse en una situación igualmente desafortunada.
El impulso traicionero se vuelve aún más aterrador cuando se considera la función de la carta. Permite a los jugadores elegir una carta de criatura de la mano de su oponente y ponerla en el campo de batalla rápidamente. Ser capaz de robar la criatura de un oponente, bloquearla y luego sacrificarla les da a los jugadores una ventaja increíble.
2 Privación sensorial
Las espantosas imágenes que acompañan a Sensory Deprivation no son para los débiles de corazón. El horror corporal es un tema común en los más aterradores de magia tarjetas y su uso aquí es especialmente efectivo. Como sugiere el espeluznante arte, este encantamiento azul despoja al oponente de su poder y agencia en el tablero al amordazar a una criatura particularmente agresiva.
Lanzado por primera vez en la oscuridad y la pesadilla. Innistrad conjunto, la privación sensorial es una complemento perfecto para cualquier espeluznante magia cubierta . La espeluznante ilustración de un hombre con los ojos y la boca cosidos junto con el inquietante texto con sabor crea una carta aterradora que seguramente provocará una reacción visceral en los demás jugadores.
1 La caída
The Fallen es una carta tan simple pero aterradora. Publicado originalmente como parte de La magia es la oscuridad expansión ambientada en 1994, The Fallen presenta a un zombi de ojos hundidos y una sonrisa amplia y amenazadora. Sus brillantes ojos rojos parecen atravesar la cartulina y llegar al mundo real.
Además de que es difícil mirar a The Fallen durante demasiado tiempo, esta carta es útil en el campo de batalla. Durante el mantenimiento de su controlador, causa un daño a cada oponente al que haya dañado previamente durante el transcurso del juego. Es una carta icónica y valiosa para aquellos que buscan una adición espeluznante a su mazo tribal Zombie.