El Caer La serie ha estado explorando el páramo post-apocalíptico en el que se centra durante años. Uno de los puntos principales de la trama es que hubo algunos que se prepararon para el inevitable armagedón nuclear buscando refugio en uno de varios búnkeres subterráneos altamente avanzados que llegarían a ser conocidos como bóvedas. Si bien esto suena como un paraíso en comparación con los horrores que se desarrollarían en la superficie, incluso si es un poco egoísta que sólo unos pocos elegidos consiguieran entrar a estas bóvedas, al igual que el resto del mundo, incluso aquellos a salvo de la radiación fueron sometidos. a sus propias tribulaciones.
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Superficialmente, las bóvedas parecen un buen lugar para vivir: un lugar seguro y habitable que pueda sustentar a sus ocupantes. Sin embargo, la camarilla que financió la creación de estas bóvedas lo hizo con un propósito específico en mente: tener poblaciones ilimitadas de personas con las que experimentar para desarrollar una nueva forma mejorada de humanidad. La mayoría de estos experimentos fueron brutales y no parecían tener otro propósito que el de la alegría sádica. Dado que uno de los principales protagonistas de Amazon Caer La serie es de una de estas bóvedas, aquí hay algunas bóvedas que podría encontrar y que realmente acentuarían la suerte que tuvo de crecer en una buena bóveda.
10 El Refugio 12 creó una ciudad de demonios
Caer
- La Bóveda 12 expuso deliberadamente a sus ocupantes a la radiación.
- Esto lentamente los transformó a todos en demonios.
- Finalmente abandonaron la bóveda y fundaron la ciudad de Necrópolis.
El propósito del Refugio 12 era un tipo específico de crueldad. El experimento para el cual fue diseñado era médico, investigando los efectos a largo plazo de exposición a la radiación en su población . La puerta principal destinada a proteger a la población fue diseñada para no poder cerrarse correctamente, permitiendo que la radiación se filtrara y envenenara lentamente a los habitantes. Entonces, en una retorcida ironía, el mismo lugar que debía proteger a sus residentes de la radiación los estaba alterando lentamente con ella.
Los habitantes de allí acabarían sufriendo el proceso de ghoulificación , convirtiéndose en ghouls, un tipo de mutantes cuyos cuerpos físicos quedan severamente alterados por la radiación, apareciendo como una especie de zombie quemado. en el mundo de Caer , los ghouls, al menos aquellos que logran conservar su humanidad, están sujetos a los prejuicios de otros habitantes del páramo. Sin embargo, los demonios del Refugio 12 decidieron aprovechar al máximo su nueva situación y fundaron la ciudad de Necrópolis alrededor de la bóveda que los había transformado en contra de su voluntad. Hacer que la serie explore la Necrópolis sería una buena manera de mostrar cómo se puede maltratar a los ghouls, pero también de explorar cómo pueden superar las dificultades de sus condiciones para crear un mundo mejor para ellos.
9 La Bóveda 19 intentó provocar luchas internas entre sus habitantes
Fallout New Vegas
- La Bóveda 19 separó a los habitantes en dos grupos, rojos y azules.
- Luego comenzó a ponerlos uno contra el otro.
- Nadie sabe qué fue de ellos, ya que la bóveda está abandonada por la época moderna.
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La serie Fallout debutó como un gran éxito para Prime Video, por lo que no sorprende en absoluto que el programa haya sido renovado.El experimento del Refugio 19 fue otro experimento social, que exploraba los efectos del faccionalismo en los habitantes. Los que estaban dentro se dividieron en dos grupos, rojo y azul, y los supervisores comenzarían a causar sutilmente problemas por los que las dos facciones se culparían mutuamente. Desde mal funcionamiento de la bóveda hasta borradores extraños que surgieron de los eventos, e incluso mensajes subliminales implícitos utilizados en niños, todo esto se hizo para poner a los habitantes unos contra otros. Incluso había pruebas que sugerían que los médicos de la bóveda estaban drogando a los habitantes, lo que provocaba mayores ataques de ira y psicosis.
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Lo verdaderamente inquietante es que se desconoce el destino final de esta bóveda. Por la era moderna , la bóveda había sido descubierta por pólvoros, pero estaba completamente abandonada, dejando en el misterio lo que pasó con sus habitantes originales. Es muy posible que se hubieran destruido mutuamente como resultado de la manipulación, o podría haber sucedido algo incluso peor. Como alguien que viene de una bóveda donde todos se llevaban bien, a Lucy le resultaría difícil saber que la gente de esta bóveda se convirtió en juguetes para los supervisores de la bóveda.
8 El Refugio 51 mató a sus habitantes para encontrar al líder perfecto
Caer 76
- La supercomputadora del Refugio 51 intentó encontrar al candidato perfecto para supervisor.
- Sin darse cuenta, provocó que sus habitantes se volvieran unos contra otros, lo que resultó en un baño de sangre que mató a todos menos uno.
- Este habitante perdido se convirtió en el nuevo supervisor, pero quedó atrapado solo en la bóveda con la computadora.
El experimento del Refugio 51 fue realizado por una supercomputadora, cuyo mandato era encontrar un candidato ideal para el papel de supervisor en el refugio. Fue instruido por un hombre llamado Sargento Robert Baker, quien intentó celebrar elecciones para elegir un supervisor, pero cuando eso falló, la computadora consideró que las elecciones eran inútiles, lo que llevó a Robert a decirle que los líderes intensificaron sus esfuerzos en tiempos de crisis.
La computadora tomó esto a mal y comenzó a diseñar crisis para buscar un candidato digno. Desde sabotear máquinas hasta manipular juegos y convencer a los cónyuges de que se engañaran entre sí, la computadora poco a poco volvió a los habitantes entre sí. Todo culminó en un frenesí que dejó solo un superviviente, a quien la computadora luego nombró nuevo supervisor y lo atrapó allí durante años. Esta bóveda podría ser una metáfora perfecta para que el programa demuestre cuán frágil es realmente la humanidad cuando se la somete a la presión adecuada.
7 El Refugio 92 intentó convertir a los músicos en soldados
Fallout 3
- El Refugio 92 albergaba a músicos talentosos.
- Intentó implantar sugerencias de combate a través de ruido blanco, pero esto resultó en psicosis.
- Más tarde, la bóveda fue invadida por monstruos mutados.
La premisa de Vault 92 puede parecer extraña, pero no es inusual para nadie. parte de Caer ciencia . Aparentemente un refugio para los dotados musicalmente de Estados Unidos, el propósito real de la bóveda era un experimento médico que usaría ruido blanco para intentar implantar sugerencias de combate en las mentes de los habitantes. Curiosamente, los primeros días de este experimento fueron un éxito, pero finalmente los habitantes comenzaron a mostrar indicios de psicosis.
Algunos miembros del personal que estaban al tanto del experimento intentaron que el supervisor se detuviera, pero él se negó, permitiendo que el experimento continuara, aunque había indicios de que se estaba planeando un golpe de estado en su contra. Ya no es importante si esto sucedió o no, ya que la integridad de la bóveda comenzó a decaer, lo que permitió que varios monstruos mutados invadieran la bóveda y la convirtieran en su nueva guarida, probablemente matando a todos los habitantes en el proceso. Irónicamente, Lucy podría tener dificultades para comprender cuál era el objetivo de esta bóveda, ya que es la prueba viviente de que un habitante de la bóveda podría ser competente en combate sin necesidad de manipulación mental. Por otra parte, el propósito parecía ser conseguir soldados automáticos en lugar de voluntarios.
6 Vault 22 creó la versión de Fallout de The Last Of Us
Fallout New Vegas
- El experimento del Refugio 22 creó una situación sacada directamente de El último de nosotros .
- La bóveda estuvo expuesta a una cepa de hongo que infectó a sus huéspedes y los convirtió en monstruos llamados portadores de esporas.
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Bethesda Game Studios finalmente lanza la muy esperada actualización descargable de próxima generación de Fallout 4.Quizás sin querer, lo que ocurrió en el Refugio 22 es muy similar a ¿Qué pasó en el mundo de El último de nosotros . El experimento previsto para esta bóveda fue en realidad un caso atípico en el sentido de que era más productivo, ya que se trataba de un grupo de expertos diseñado para estudiar plantas genéticamente modificadas, que con suerte podrían resistir los rigores del mundo exterior. Desafortunadamente, las cosas salieron terriblemente mal.
Los científicos liberaron accidentalmente una cepa modificada de hongo que se extendió rápidamente por toda la bóveda. El interior estaba cubierto de vegetación y los humanos que poblaban la bóveda se infectaron con el hongo, que los utilizó como huéspedes para expandirse. Estas pobres almas serían conocidas como portadoras de esporas en el juego y eran similares en concepto a los clickers. El programa podría aplicar esta bóveda a su historia al presentar el hongo como un desastre potencial que podría obligar a varias facciones a trabajar juntas para contenerlo a menos que deseen lidiar con un mundo de clickers, así como con las monstruosidades ya mutadas que llaman hogar al páramo. .
5 La Bóveda 96 obligó a sus ocupantes a realizar crueldad animal
Caer 76
- El Refugio 96 atrapó a sus científicos y los obligó a realizar crueles experimentos con animales mutados.
- Los científicos intentaron escapar y apagaron la supercomputadora, pero murieron en el proceso.
Por una vez, las víctimas de una bóveda no eran humanos. Al menos, no del todo. El objetivo declarado era estudiar los efectos de la radiación en los animales desde la seguridad de la bóveda. Los científicos se sorprendieron al saber que, en cambio, estarían realizando experimentos poco éticos con animales mutados congelados criogénicamente y que necesitaban producir una cierta cantidad de datos, o de lo contrario serían asesinados.
Lo que es aún más cruel de todo esto es que el experimento solo debía durar 250 semanas después de que se sellara la bóveda, después de lo cual los científicos serían asesinados, excepto el supervisor. Finalmente, se hizo un intento de escape para apagar la computadora que operaba la bóveda y huir, pero esto activó un mecanismo de seguridad que mató a los habitantes de todos modos. El programa podría explorar cómo los experimentos con estos animales impactaron a las generaciones posteriores de fauna mutada en el mundo, o potencialmente encontrar una manera de reiniciar la computadora asesina en el corazón de la bóveda, presentando una amenaza para cualquiera que entre.
4 El Refugio 77 aisló a un hombre y lo convirtió en un monstruo
Webcomic oficial de Fallout 'Un hombre y una caja de marionetas'
- La Bóveda 77 aisló a su único habitante durante meses.
- Con el tiempo llegó a ver los títeres que tenía consigo como personas.
- El estado mental del Hombre Marioneta se deterioró hasta convertirse en un asesino que vaga por el páramo.
La Bóveda 77 sólo tenía un ocupante. Esta víctima anónima quedó atrapada dentro de la bóveda, completamente sola salvo por una caja de títeres. A medida que pasaron los meses de aislamiento y su estado mental se deterioró, el hombre comenzó a interactuar con los títeres, llegando a pensar en ellos como personas reales y representando sus relaciones entre ellos. Ahora conocido como el Hombre Marioneta, su estado mental no hizo más que empeorar.
Cuando uno de los títeres fue 'asesinado', esto asustó tanto al Hombre Títere que se adentró en el páramo con sólo el títere Vault Boy para evitar ser perseguido por los otros títeres. Era mucho más peligroso de lo que nadie pensaba, ya que logró matar a un asaltante con sus propias manos, alguien que había estado luchando constantemente por sobrevivir, mientras que el Hombre Marioneta aparentemente no tenía experiencia en combate. Desde entonces, ha estado vagando por el páramo, lo que podría convertirlo en un enemigo para cualquiera de los Caer los protagonistas podrían entrar en conflicto.
3 Los ocupantes del Refugio 11 fueron engañados para que se mataran entre sí
Fallout New Vegas
- Los ocupantes del Refugio 11 se vieron obligados a sacrificar anualmente a uno de sus miembros para sobrevivir.
- Esto resultó en una guerra dentro de la bóveda que mató a todos los habitantes menos a cinco.
- Se negaron a seguir sacrificando personas y les dijeron que, para empezar, nunca estuvieron en peligro.
Una de las bóvedas experimentales más retorcidas, la Bóveda 11 fue un experimento social diseñado para ver si las personas se volverían unas contra otras si se les pidiera. Al ser sellado dentro de la bóveda, un mensaje automatizado informó a la población que debían sacrificar a uno de los suyos anualmente, o de lo contrario todos morirían. Enfurecidos, los habitantes mataron al supervisor de la bóveda, culpándolo por no haberles dicho la verdad antes. Esto inició un sistema en el que la población votaría por un nuevo supervisor, que lideraría durante un año antes de ser asesinado.
La introducción de la votación dividió la bóveda en varias facciones políticas que competían por el control de la bóveda manipulando la bóveda para elegir a aquellos que deseaban que fueran depuestos, o coaccionando favores de aquellos desesperados por no verse a sí mismos o a sus seres queridos votados para el puesto de supervisor. . Con el tiempo, el estrés y el trauma de los repetidos sacrificios se volvieron insoportables. Los habitantes intentaron cambiar el sistema, desencadenando una guerra civil entre quienes deseaban cambiar el sistema de votación y quienes deseaban permanecer en el poder, dejando sólo cinco supervivientes. Estos supervivientes decidieron no sacrificar a nadie y, al hacerlo, se les informó que ahora eran libres de marcharse, habiendo roto el ciclo de violencia. Horrorizados, cuatro de los cinco habitantes se suicidaron de pena, mientras que el único superviviente de la bóveda se adentró en el páramo. Este único superviviente podría ser un amigo que Lucy podría hacer mientras comparan historias sobre cómo fueron sus experiencias en la bóveda.
2 Bóveda 75 utilizó a niños como conejillos de indias
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- El Refugio 75 les lavó el cerebro y crió a niños para que fueran animales de pruebas genéticas.
- Cuando se graduaron, la mayoría fueron asesinados y extraídos de sus órganos.
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En realidad, cuando los niños 'graduaban' el programa a los dieciocho años, dependiendo de su aptitud física y mental, les esperaba uno de tres destinos. Primero, los miembros inteligentes, pero físicamente débiles, pasarían a formar parte del equipo científico de la bóveda, ayudando a realizar futuros experimentos. Aquellos que fueran física y mentalmente excepcionales serían 'cosechados'. Si bien no se especifica el significado completo de esto, se ha confirmado la sustracción de órganos. Cualquiera que no entrase en estas dos primeras categorías era ejecutado. Como Lucy es un excelente ejemplo de excepcionalismo físico y mental, le disgustaría ver cómo esta bóveda convirtió a sus habitantes en productores de datos y muestras.
1 El Refugio 112 es The Matrix, pero es aún peor
Fallout 3
- La Bóveda 112 atrapó a sus habitantes en una simulación virtual.
- Se convirtieron en juguetes del supervisor de la bóveda, quien los torturó repetidamente.
Algunas bóvedas se hicieron con fines de experimentación, otras simplemente se hicieron para un individuo específico. Este fue el caso de la Bóveda 112, que fue construida para su supervisor, el Doctor Stanislaus Braun. La bóveda de Braun albergaría tecnología de realidad virtual para sus ochenta y cinco ocupantes, quienes entrarían bajo el supuesto de que entrarían en una 'utopía' para evitar las duras realidades del mundo.
Una vez dentro, entraron en un entorno idílico, pero lo que no sabían era que Braun tenía el control total de la simulación y los usaría como juguetes. Eventualmente comenzaría a matarlos por diversión, antes de borrar sus recuerdos y resucitarlos en la simulación para repetir el proceso una y otra vez. Era verdaderamente un campo de tortura para Braun y sus víctimas no tuvieron idea durante siglos. Lo que es especialmente fascinante es que Braun fue responsable de crear parte de la tecnología que utilizan los habitantes de la bóveda para sobrevivir e incluso construir asentamientos en la superficie. Tenerlo todavía vivo podría presentar un dilema moral en el que las ventajas de tener su intelecto podrían superar la necesidad de imponer justicia por sus innumerables crímenes.
Caer
Acción Aventura Drama Ciencia ficcióncerveza mexicana
En un futuro, Los Ángeles post-apocalíptico provocado por la aniquilación nuclear, los ciudadanos deben vivir en búnkeres subterráneos para protegerse de la radiación, los mutantes y los bandidos.
- Fecha de lanzamiento
- 10 de abril de 2024
- Creador(es)
- Ginebra Robertson-Dworet
- Elenco
- Moisés Arias, Johnny Pemberton, Walton Goggins, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten, Ella Purnell
- Género principal
- Ciencia ficción
- Estaciones
- 1
- Compania de produccion
- Amazon Studios, Kilter Films, Bethesda Game Studios
- Escritores
- Ginebra Robertson-Dworet
- Número de episodios
- 8
- Directores
- jonathan nolan